Joerg Hiller
03 сен, 2025 14:52
NVIDIA представляет ИИ-схему для генерации 3D-объектов, повышающую эффективность создания сцен. Микросервис Microsoft TRELLIS увеличивает производительность на 20%, работая на базе NVIDIA RTX.
Согласно официальному блогу NVIDIA, компания совершила значительный прорыв для 3D-художников, запустив новую ИИ-схему, разработанную для упрощения и ускорения создания 3D-объектов. Этот инновационный инструмент призван трансформировать традиционные, трудоемкие процессы 3D-моделирования с помощью передовых методов генеративного ИИ.
Революция в создании 3D-сцен
ИИ-схема NVIDIA для генерации 3D-объектов позволяет художникам создавать до 20 объектов из одного текстового запроса. Этот процесс значительно улучшен благодаря интеграции микросервиса Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM, который повышает производительность на 20% по сравнению с нативными моделями. Это означает более быстрое создание высококачественных 3D-активов, позволяя художникам больше сосредоточиться на творческих задачах, а не на утомительном моделировании.
Расширенные возможности прототипирования
Традиционно прототипирование 3D-сцен включает создание низкокачественных активов, что может быть трудоемкой и повторяющейся задачей. Новая ИИ-схема автоматизирует большую часть этого процесса. Вводя художественную концепцию, большая языковая модель (LLM) схемы генерирует разнообразные объекты для наполнения сцены, упрощая рабочий процесс и повышая продуктивность.
Интеграция микросервиса NVIDIA Llama 3.1 8B NIM дополнительно ускоряет генерацию идей, предоставляя художникам мощный инструмент для творческого исследования. Кроме того, NVIDIA SANA, фреймворк для преобразования текста в изображение, предлагает высококачественные предварительные просмотры потенциальных объектов, предоставляя художникам гибкость для изменения или отказа от этих цифровых активов по мере необходимости.
Бесшовная интеграция и экспорт
После создания эти 3D-объекты могут быть легко преобразованы в готовые к использованию модели через микросервис Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM. Схема также поддерживает прямой экспорт в Blender, открытую 3D-платформу, а также другие популярные 3D-приложения, облегчая дальнейшую доработку и настройку художниками.
Пакет NVIDIA AI Blueprint упрощает развертывание на графических процессорах NVIDIA GeForce RTX и RTX PRO, объединяя необходимые компоненты и устраняя технические барьеры для пользователей.
Microsoft TRELLIS: скорость и универсальность
Microsoft TRELLIS, разработанный Microsoft Research, является мощной моделью для создания детализированных 3D-активов из текстовых или графических запросов. Его интеграция в NVIDIA AI Blueprint не только экономит время, но и повышает качество создаваемых активов, делая его незаменимым инструментом для таких секторов, как игровой дизайн и производство цифровых медиа.
Этот микросервис оптимизирован с помощью PyTorch для повышения скорости, сокращая среднее время генерации на объект примерно на 6 секунд на графическом процессоре NVIDIA GeForce RTX 5090, что является значительным преимуществом экономии времени для фрилансеров и профессионалов, управляющих масштабными 3D-проектами.
Для получения более подробных инструкций и изучения других ИИ-схем заинтересованные пользователи могут посетить платформы NVIDIA, чтобы начать работу с этими современными инструментами.
Источник изображения: Shutterstock
Источник: https://blockchain.news/news/nvidia-unveils-ai-blueprint-streamline-3d-object-creation



