نویسندگان: Gunkan، Messari
لینک اصلی: https://messari.io/report/understanding-meet48-a-comprehensive-overview
● MEET48 خود را به عنوان رهبر اولیه در زمینه سرگرمی محتوای تولید شده توسط کاربر مبتنی بر هوش مصنوعی (AIUGC) معرفی میکند و تلاش میکند هوش مصنوعی مولد، ایجاد بت مجازی و مشارکت روی زنجیره را در یک اکوسیستم توکنیزه شده یکپارچه که توسط هواداران هدایت میشود، ادغام کند.
● MEET48 به کاربران اجازه میدهد با استفاده از PARO AI، بتهای مجازی مبتنی بر هوش مصنوعی ایجاد و آموزش دهند. PARO AI یک چارچوب AI Agent خودتوسعهیافته مبتنی بر LLM (مدل زبانی بزرگ) توسط MEET48 است که دادههای آموزشی آن از اجراهای واقعی بتها و تعاملات هواداران به دست آمده است.
● توکن IDOL موتور اقتصادی اصلی اکوسیستم توکنیزه شده است که برای پشتیبانی از رای گیری، تعامل هواداران، خرید دارایی های مجازی و جذب ارزش از طریق مکانیسم سوزاندن استفاده میشود.
● در انتخابات سالانه بزرگ بت MEET48 در سال 2025، تعداد توکنهایی که کاربران برای رای دادن به بتهای خود خریداری کردند، بیش از 1.6٪ از کل عرضه بود؛ از این میان، تقریباً 0.45٪ از کل عرضه توکنهای IDOL سوزانده شد.
● تیم MEET48 تجربه گستردهای در مدیریت بت و بازیهای اجتماعی دارد. تیم مدیریت اصلی قبلاً نظارت بر عملیات در مقیاس بزرگ گروه بت معروف چینی SNH48 را بر عهده داشته و در عملیات Audition، یکی از موفقترین بازیهای اجتماعی مبتنی بر ریتم چین، مشارکت داشته است.
طی دهه گذشته، اقتصاد خالق به سرعت گسترش یافته است، اما ساختار اقتصادی زیربنایی آن عملاً بدون تغییر باقی مانده است. میلیاردها کاربر به تولید ویدیو، موسیقی، شخصیتها و محتوای فرهنگی دیجیتال ادامه میدهند، اما ارزش همچنان عمدتاً به سمت پلتفرم های رسانه های دیجیتال متمرکز جریان مییابد. سازندگان محتوا و ترافیک را فراهم میکنند، اما پلتفرمها اغلب مالکیت محتوا را حفظ میکنند، کانالهای توزیع درآمد را کنترل میکنند و بیشترین منافع اقتصادی را جذب میکنند.
MEET48 راهحلی است که برای پرکردن این شکاف ساختاری ظهور کرده است. این پلتفرم در تقاطع هوش مصنوعی مولد و کریپتو قرار دارد و تلاش میکند ایجاد، توزیع درآمد و کسب درآمد از محتوای سرگرمی را بازتعریف کند. به جای اینکه ارزش به صورت یکطرفه به سمت یک اپراتور متمرکز همگرا شود، MEET48 یک سیستم چندجانبه معرفی میکند: کاربران میتوانند بتهای مجازی تولید شده توسط هوش مصنوعی ایجاد کنند، بر رشد و توسعه آنها تأثیر بگذارند و مستقیماً در اقتصاد هواداری توکنیزه شده شرکت کنند. در این مدل، خلاقیت مشارکتی میشود و مالکیت قابل برنامهریزی میگردد.
اعضای اصلی تیم MEET48 شامل Kai Xu، Jason Liao و Lin I-Ming هستند. Jason و Kai متخصصان باتجربهای در صنعت سرگرمی هستند که تجربه مدیریت SNH48، یکی از بزرگترین گروههای بت آسیا را دارند. Lin سابقه گستردهای در صنعت کریپتو دارد و قبلاً با CRYPTOC همکاری داشته است. از طریق SNH48، تیم بیش از یک دهه تجربه در مدیریت بت، عملیات اجرای زنده، تعامل با هواداران و کسب درآمد از محتوای دیجیتال را جمعآوری کرده است. در اوج خود، SNH48 بیش از 10 میلیون هوادار داشت و پنج تئاتر اختصاصی در پنج شهر را اداره میکرد و به طور مداوم تعداد زیادی اجرای آفلاین را طی یک دهه تولید میکرد.
این سابقه عملیاتی داراییهای داده منحصر به فردی را جمعآوری کرده است که از استراتژی هوش مصنوعی MEET48 پشتیبانی میکند: از جمله اجراهای زنده ضبط شده، محتوای بایگانی شده مشاهده VR، کتابخانهای از هزاران آهنگ موسیقی دارای مجوز و دادههای تعامل بت-هوادار جمعآوری شده از طریق اپلیکیشن دسکتاپ Pocket48. این دادهها برای آموزش محصول مدل زبانی بزرگ (LLM) خودتوسعهیافته MEET48، PARO AI، استفاده شد.
در سال 2024، تیم MEET48.ai را راهاندازی کرد که از ایجاد شخصیت، طراحی رقص اجرا و گردش کار AIUGC پشتیبانی میکند. تقریباً در همان زمان، اپلیکیشن دسکتاپ MEET48 بر روی BNB Chain منتشر شد و فعالیتهای رای گیری توکنیزه شده و مکانیسمهای تعامل هواداران روی زنجیره را معرفی کرد. در 1404/03/21، MEET48 توکن IDOL خود را در پلتفرمهای متعدد از جمله Binance Alpha، Bitget، Gate.io، MEXC، Kucoin و PancakeSwap راهاندازی کرد.
معماری MEET48 یک سیستم محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی، زیرساخت دارایی های مجازی توکنیزه شده و یک لایه توزیع درآمد برای تعامل کاربر را ترکیب میکند. این پلتفرم از کل چرخه حیات ایجاد بت مجازی، از جمله طراحی، آموزش، تولید اجرا، تعامل هواداران و جذب ارزش روی زنجیره پشتیبانی میکند. میتوان آن را به سه لایه اصلی تقسیم کرد: لایه ایجاد، لایه تجربه ی کاربر و لایه اقتصادی.
لایه ایجاد نقطه ورود به اکوسیستم توکنیزه شده MEET48 است که MEET48.ai در هسته آن قرار دارد. این محصول با هدف عمل به عنوان یک "مرکز مرکزی" برای ایجاد محتوای مبتنی بر هوش مصنوعی طراحی شده است. MEET48.ai همچنین پلتفرمی برای اشتراکگذاری، نمایش و ایجاد محتوای هوش مصنوعی است. MEET48.ai، PARO AI را به عنوان یک مجموعه ابزار اصلی ایجاد ادغام میکند و از کاربران در ایجاد بتهای مجازی از ابتدا پشتیبانی میکند.
کاربران میتوانند ظاهر، ویژگیهای صدا، سبک لباس، ویژگیهای اجرا و پارامترهای شخصیتی یک بت را تعریف کنند؛ همچنین میتوانند اشکال مختلف محتوا را حول بت تولید کنند، از جمله آهنگها، رقصها، ویدیوها، کمیکها و پادکستها.
لایه ایجاد هم به سازندگان حرفهای و هم به هواداران خدمات ارائه میدهد. MEET48.ai موانع ورود برای سازندگان را کاهش میدهد و کاربران با سطوح مهارت مختلف را قادر میسازد محتوای AIUGC با کیفیت بالا تولید کنند. این آثار سپس میتوانند در سراسر اکوسیستم توکنیزه شده توزیع و به نمایش گذاشته شوند، یا به دارایی های مجازی (VWAs) تبدیل شده و در بازار MEET48 روی BNB Chain معامله شوند.
لایه تجربه ی کاربر مطابق با محیطی است که در آن بتهای تولید شده توسط هوش مصنوعی شروع به فعالیتهای اجتماعی و اقتصادی میکنند. این لایه با محوریت اپلیکیشن دسکتاپ MEET48، به عنوان مرکز تعاملی اصلی برای هواداران و سازندگان عمل میکند و ماژولهایی مانند شبکهسازی اجتماعی، اتاقهای چت، صفحات اصلی بت، رویدادهای زنده، auditions، مسابقات و فضاهای همکاری را شامل میشود. این به کاربران کمک میکند محتوا را به اشتراک بگذارند و پیشرفت رشد بتها را دنبال کنند.
یکی از مؤلفههای اصلی این لایه سیستم رای گیری و رتبهبندی روی زنجیره است. هواداران از توکنهای IDOL برای تأثیرگذاری بر نمایش، رتبهبندی رویدادها و نتایج مسابقات بتهای خود استفاده میکنند. بتهایی با رتبهبندی بالاتر نمایش بیشتری در پلتفرم دریافت میکنند و واجد شرایط شرکت در فعالیتهای تبلیغاتی در سراسر اکوسیستم توکنیزه شده خواهند بود.
اثبات خلاقیت (PoC) مکانیسم تأیید محتوای جامعهمحور MEET48 است. از آنجا که ابزارهای هوش مصنوعی هزینههای تولید محتوا را به طور قابل توجهی کاهش میدهند، PoC سیگنالی را برای شناسایی خروجیهایی که ارتباط فرهنگی و ارزش انتشار دارند، فراهم میکند. هواداران و سازندگان به محتوا و اجراها در پلتفرم رای میدهند و در نتیجه دید آثار با امتیاز بالا را افزایش میدهند. محتوای دارای سیگنالهای قوی PoC میتواند توصیههای ویژه دریافت کند، وارد مسابقات شود یا از طریق پروتکل Mars به مسیرهای توکنیزه شده پیشرفتهتر دسترسی پیدا کند.
لایه تجربه ی کاربر همچنین از طریق اپلیکیشن دسکتاپهایی مانند Auditions GO و بازیهای شخص ثالث (از جمله DeFishing) که توسط MEETLabs پرورش داده شدهاند، به سناریوهای سرگرمی تعاملی گسترش مییابد. این بازیها یک حلقه بسته از مشارکت و سناریوهای مصرف توکن را تشکیل میدهند و تعامل کاربر را بیشتر افزایش میدهند.
لایه اقتصادی پایهای برای سیستم ایجاد ارزش و گردش MEET48 فراهم میکند. در هسته آن توکن IDOL قرار دارد. IDOL برای رای گیری روی زنجیره، خرید کالاهای مجازی، باز کردن تعاملات پیشرفته و فعالسازی ویژگیهای مختلف تعامل هواداران استفاده میشود.
دومین رکن اصلی لایه اقتصادی پروتکل Mars است. پروتکل Mars "پلتفرم میم کوین بت" MEET48 است که برای پشتیبانی از یک اقتصاد توکنی مبتنی بر رشد حول بتهای واقعی و مجازی طراحی شده است. این پروتکل از ایجاد توکنهای جامعهمحور پشتیبانی میکند که منحنی پیوند آنها به رشد هواداران و شدت تعامل مرتبط است، نه تنها به تقاضای سفتهبازی جداگانه.
توکنهای صادر شده توسط Mars نماینده مالکیت هیچ دارایی محتوای فردی نیستند. در عوض، آنها توکنهای انجمن قابل تعویض هستند که توجه جمعی، تعامل و حرکت فرهنگی اطراف یک بت را منعکس میکنند. با لنگر انداختن گسترش توکن به سیگنالهای رشد هدایت شده توسط هواداران و فعالیت محتوای مداوم، پروتکل Mars به دنبال گسترش چرخه حیات توکن، جلوگیری از زوال سریع ناشی از سفتهبازی کوتاهمدت و همسویی پویایی توکن با توسعه پایدار انجمن متاورس است.
لایه اقتصادی همچنین شامل دارایی های مجازی (VWAs) است که اشکال توکنیزه شده کلیپهای اجرا، صحنهها، ابزار بازی و سایر محتوای تولید شده توسط کاربر را نشان میدهند. VWAها از لایه ایجاد منشأ میگیرند و پس از ورود به بازار از نظر اقتصادی فعال میشوند و سازندگان و هواداران را قادر میسازند مالکیت محتوای دیجیتال را ایجاد کرده و در گردش بازار ثانویه شرکت کنند.
توکن حاکمیتی MEET48، IDOL، سوخت اصلی محرک اکوسیستم توکنیزه شده MEET48 است. بیشتر عملکردهای درون اکوسیستم توکنیزه شده برای مشارکت به IDOL نیاز دارند، چه ایجاد بت خود، تولید محتوا حول بت خود یا رای دادن به بت مورد علاقه خود در مراسم جوایز باشد. کل عرضه IDOL 4.8 میلیارد است که به صورت زیر توزیع میشود:
● انجمن متاورس (36.2٪): 1.74 میلیارد IDOL، با دوره قفل 6 ماهه، به دنبال آن انتشار خطی طی 48 ماه.
● اکوسیستم توکنیزه شده (20.0٪): 960 میلیون IDOL به صورت مرحلهای باز خواهد شد، 96 میلیون در طول TGE باز میشود و بقیه از ماه ششم به بعد، در یک انتشار خطی طی 48 ماه باز میشوند.
● ایردراپ (9.0٪): 432 میلیون IDOL به طور کامل در طول TGE باز خواهد شد.
● بازاریابی (5.8٪): 278.4 میلیون IDOL به طور کامل در طول TGE باز شد.
● تأمین مالی استراتژیک (4.0٪): 192 میلیون IDOL، با دوره قفل 12 ماهه، به دنبال آن انتشار خطی طی 24 ماه.
● جایگذاری خصوصی (3.0٪): 144 میلیون IDOL، با دوره قفل 12 ماهه، به دنبال آن انتشار خطی طی 24 ماه.
● نقدینگی (3.0٪): 144 میلیون IDOL به طور کامل در طول TGE باز خواهد شد.
● IDO (2.00٪): 96 میلیون IDOL همگی در طول TGE باز شدند.
● مشاوران (2.00٪): 96 میلیون IDOL، با دوره قفل 12 ماهه به دنبال آن انتشار خطی طی 48 ماه.
کاربران IDOLها را برای دسترسی به ویژگیهای کلیدی پلتفرم، از جمله ایجاد آواتار یا بتها و باز کردن امتیازات مشارکت در محصولات مختلف MEET48، مصرف میکنند. پس از تکمیل فرآیند آشنایی، کاربران عمدتاً از طریق اپلیکیشن دسکتاپ MEET48 و تجارب گسترده مانند Auditions GO در اکوسیستم توکنیزه شده مشارکت میکنند.
کاربران همچنین میتوانند در audition و مراسم سالانه شرکت کنند: با استفاده از رأیهای IDOL، برنده audition سالانه تعیین میشود. استخر جایزه از استخر توکن انجمن متاورس میآید. پس از تعیین برنده، بخشی از این استخر جایزه به عنوان پاداش ارجاع یا رفرال تخصیص مییابد؛ بخش دیگری سوزانده میشود؛ و بقیه به استخر جایزه انجمن متاورس بازمیگردد که میتواند برای دور بعدی مسابقه استفاده شود.
اکوسیستم توکنیزه شده MEET48 شامل ماتریس همواره در حال گسترش اپلیکیشن دسکتاپها، ابزارهای سازنده و محیط تعاملی مبتنی بر توکن است که به طور جمعی یک جهان سرگرمی یکپارچه را میسازند. اپلیکیشن دسکتاپ MEET48 به عنوان مرکز اصلی برای مشارکت اجتماعی، رای دادن و تعامل انجمن متاورس عمل میکند؛ محتوای تعاملی مانند Auditions GO مشارکت بت را به سناریوهای گیمیفیکیشن گسترش میدهد؛ و پروتکل Mars از تشکیل و عملیات جوامع مبتنی بر توکن پشتیبانی میکند.
مرکز اصلی اکوسیستم توکنیزه شده MEET48، اپلیکیشن دسکتاپ اجتماعی MEET48 است. این اپلیکیشن دسکتاپ فیدهای اجتماعی، اتاقهای گفتگو، صفحات اصلی بت، رویدادهای زنده و فضاهای همکاری را فراهم میکند که در آن کاربران میتوانند محتوای تولید شده توسط کاربر (UGC) را به اشتراک بگذارند و به طور مستمر رشد مبتنی بر هوش مصنوعی بتهای خود را دنبال کنند. این اپلیکیشن دسکتاپ همچنین شامل یک سیستم رای گیری روی زنجیره، رویدادهای رتبهبندی فصلی و فعالیتهای مختلف انجمن متاورس است تا به طور مستمر هیجان و بحث فرهنگی را در پلتفرم هدایت کند. به عنوان "لایه اجتماعی" جهان MEET48 طراحی شده است.
اکوسیستم توکنیزه شده از طریق Auditions GO به حوزه سرگرمی تعاملی گسترش مییابد. Auditions GO یک بازی ریتمیک است که در آن بتهای مجازی رقصهای ایجاد شده توسط کاربر را اجرا میکنند و در مسابقات شرکت میکنند. این بازی هنوز به طور رسمی راهاندازی نشده است، اما از PARO AI استفاده خواهد کرد: PARO AI اجراها و تنظیمات شخصیتی را تولید میکند و بتها را قادر میسازد در چالشهای ریتمیک، مکانیسمهای امتیازدهی و تابلوهای رهبری اجتماعی شرکت کنند. در حال حاضر انتظار میرود Auditions GO در سال 2026 راهاندازی شود.
پروتکل Mars به عنوان پلتفرمی برای هدایت تجارب انجمن متاورس و تکامل آنها به یک اقتصاد توکنی عمل میکند. هواداران و سازندگان میتوانند مستقیماً در یک اکوسیستم توکنیزه شده میم کوین متمرکز بر بت شرکت کنند. از طریق Mars، کاربران میتوانند توکنهای Idol-Meme صادر کنند، در بازارهای مبتنی بر منحنی پیوند شرکت کنند و حول توکنهای مرتبط با بتهای نوظهور و لحظات با طنین فرهنگی همکاری و سازماندهی کنند.
برخلاف پلتفرمهای راهاندازی میم کاملاً بدون مجوز، پروتکل Mars یک مکانیسم کشف و پشتیبانی ساختاریافته معرفی میکند که برای همسویی فعالیت توکن با رشد بلندمدت نمادهای مستقر طراحی شده است. صادرکنندگان توکن میتوانند به چارچوب پرورش MEET48 دسترسی پیدا کنند که شامل قفل کردن عرضه، تبلیغ تأیید پلتفرم و دسترسی به ابزارهای AIUGC است. رای گیری انجمن متاورس نقش مرکزی در تعیین نمایش و محبوبیت ایفا میکند؛ رویدادها و رتبهبندیهای سالانه نمادها و توکنهای برجسته را به موقعیتهای دید بالاتر سوق میدهند و به آنها نمایش اضافی، برنامههای بازخرید و پشتیبانی نقدینگی اعطا میکنند.
پروتکل Mars همچنین با اکوسیستم توکنیزه شده گستردهتر MEET48، از جمله اپلیکیشن دسکتاپهای اجتماعی و محیط متاورس، یکپارچه شده است و توکن Idol-Meme را قادر میسازد از طریق تولید محتوای مستمر، فعالیتها و تعامل هواداران موارد استفاده غنیتری کسب کند.
اکوسیستم توکنیزه شده MEET48 شامل یک فینال بزرگ سالانه بت است که به عنوان مکانیسمی تکرارشونده برای هدایت تعامل هواداران، کشف محتوا و استفاده از توکن عمل میکند. این رویداد به هواداران اجازه میدهد با استفاده از توکنهای IDOL به بتهای شرکتکننده (اعم از واقعی و مجازی) رأی دهند. نتایج رای گیری بر رتبهبندیها، دید پلتفرم و واجد شرایط بودن برای انتشار محتوای بعدی و ابتکارات اکوسیستم توکنیزه شده تأثیر میگذارد. بنابراین، این مسابقه بیشتر یک سیگنال ساختاریافته از تعامل هواداران است تا صرفاً یک رویداد تبلیغاتی.
نخستین انتخابات عمومی WIPA در 1404/05/20 برگزار خواهد شد، که اولین پیادهسازی در مقیاس بزرگ MEET48 از مکانیسم رای گیری مبتنی بر توکن را نشان میدهد. در طول دوره رای گیری، هواداران تقریباً 78 میلیون توکن IDOL، معادل حدود 1.63٪ از کل عرضه توکن، برای پشتیبانی از بتهای شرکتکننده خود مشارکت خواهند کرد.
چارچوب انتخابات نهایی هم بتهای سنتی و هم بتهای مجازی تولید شده توسط هوش مصنوعی را تحت همان سیستم رای گیری جای میدهد، اجراکنندگان واقعی و مجازی را در همان محیط رقابتی قرار میدهد و اجازه میدهد ترجیحات هواداران به شیوهای ثابت بیان و کمی شوند.
توکنهای مورد استفاده برای رای گیری بخشی از آنها از طریق مکانیسم سوزاندن از گردش خارج میشوند؛ بقیه به استخر جایزه صندوق انجمن متاورس بازمیگردند برای مشوقهای آینده و پروژههای اکوسیستم توکنیزه شده.
MEETLabs محصول MEET48 و ابتکارات مرتبط برای ساخت لایه تجربه ی کاربر است که اکوسیستم توکنیزه شده MEET48 را از طریق پرورش پروژه گسترش میدهد. اولین پروژه پرورش یافته توسط MEETLabs، DeFishing است، یک بازی ماهیگیری P2E. سیستم توکن این پروژه شامل سه توکن است: IDOL، GFT و GSC، که یکی از عملکردهای اصلی آن عمل به عنوان ظرف جذب توکن برای IDOL است.
انتخابات سالانه عمومی MEET48 در سال 2026
MEET48 قصد دارد یک انتخابات عمومی سالانه برگزار کند که در آن کاربران به بتهای برتر رأی میدهند و برنده نهایی را تعیین میکنند. این بخش مهمی از اکوسیستم توکنیزه شده MEET48 است و برای عملکرد روان پروتکل ضروری است.
این مسابقه که برای سال 2026 برنامهریزی شده است، به کاربران فرصتی میدهد تا بتهای مبتنی بر هوش مصنوعی خود را به نمایش بگذارند و هواداران به موارد دلخواه خود رأی دهند.
MEET48 با ادغام ایجاد بت مجازی، مشارکت هواداران و همکاری اقتصادی روی زنجیره در همان اکوسیستم توکنیزه شده، مسیر متمایز سرگرمی هوش مصنوعی را پیشنهاد میکند. این پلتفرم AI UGC، تعامل اجتماعی و توکنیزه شده را به عنوان کسبوکارهای عمودی جداگانه نمیبیند، بلکه آنها را از طریق یک معماری لایهای ادغام میکند و خروجی خلاق، تعامل کاربر و جذب ارزش را در همان سیستم همسو میکند.
در سطح اکوسیستم توکنیزه شده، MEET48 از توکنهای IDOL به عنوان ابزار همکاری استفاده میکند: رای دادن، حقوق دسترسی و مشارکت همگی به IDOL نیاز دارند. در همین حال، مکانیسم سوزاندن و ترتیبات باز کردن ساختاریافته فشار کاهشی خاصی را به IDOL وارد میکنند. علاوه بر این، محصولاتی مانند پروتکل Mars عملکردهای اقتصادی را در درون اکوسیستم توکنیزه شده بیشتر گسترش میدهند و توجه انجمن متاورس، رفتار بازی و حرکت فرهنگی را قادر میسازند به فعالیتها و جریانهای ارزش قابل اندازهگیری در اکوسیستم توکنیزه شده MEET48 تبدیل شوند.
با ادامه گسترش پلتفرم MEET48، توانایی آن برای ساخت واقعی یک اقتصاد خالق هوش مصنوعی جدید احتمالاً تعیین خواهد کرد که آیا میتواند پس از فروکش کردن جذابیت اولیه، تعامل بلندمدت و پایدار را حفظ کند یا خیر.


