Пост Valorant Mobile становится мгновенным хитом iPhone после успешного дебюта в Китае с 1M долларов появился на BitcoinEthereumNews.com. Мобильное приложение Valorant от Tencent Holdings дебютировало в Китае на вершине чартов iPhone с более чем 170K загрузок, привлекая 1M долларов пользовательских расходов. Цзэн Сяофэн, вице-президент Niko Partners, не был удивлен этим кажущимся высоким достижением, отметив, что Tencent, вероятно, играет в долгую игру. Базирующийся в Шэньчжэне гигант видеоигр заявил, что Valorant является одним из его крупнейших мобильных запусков в этом году и тесно следует его стратегии поддержания вечнозеленой франшизы. Оригинальная версия для ПК была выпущена в 2020 году. Однако мобильная видеоигра доступна только на китайском рынке, но дата глобального запуска еще не подтверждена. Данные от Appfigures показали, что загрузки Valorant в первый день соответствовали другой смартфонной видеоигре Tencent, DnF Mobile, которая была выпущена в прошлом году. Бесплатная игра была совместно разработана Lightspeed Studios от Tencent и Riot Games. В ней есть внутриигровой магазин, где игроки могут покупать косметические предметы для персонажей для улучшений. Игра в настоящее время находится на шестом месте в списке самых прибыльных приложений App Store. Однако вице-президент Niko Partners Цзэн Сяофэн отметил, что многонациональный технологический конгломерат не спешит монетизировать игру заранее. Cryptopolitan ранее сообщал, что Tencent надеется повысить будущую вовлеченность пользователей и доходы с помощью этой новой мобильной видеоигры. Tencent хочет предложить больше вариантов Руководители издателя видеоигр заявили, что хотят предложить геймерам и игрокам больше вариантов. Однако они остаются скептически настроенными относительно того, будут ли Valorant и Call of Duty, еще одна из их лучших мобильных видеоигр, в конечном итоге каннибализировать друг друга. Компания видеоигр управляет несколькими стрелковыми франшизами на мобильных устройствах, включая CrossFire, PUBG Mobile и собственные Arena Breakout и Delta Force. Компания также заявила на прошлой неделе, что Valorant Mobile привлек более 70 миллионов предварительно зарегистрированных геймеров и игроков на разных платформах. Однако глава студии Valorant, Анна Донион, объяснила...Пост Valorant Mobile становится мгновенным хитом iPhone после успешного дебюта в Китае с 1M долларов появился на BitcoinEthereumNews.com. Мобильное приложение Valorant от Tencent Holdings дебютировало в Китае на вершине чартов iPhone с более чем 170K загрузок, привлекая 1M долларов пользовательских расходов. Цзэн Сяофэн, вице-президент Niko Partners, не был удивлен этим кажущимся высоким достижением, отметив, что Tencent, вероятно, играет в долгую игру. Базирующийся в Шэньчжэне гигант видеоигр заявил, что Valorant является одним из его крупнейших мобильных запусков в этом году и тесно следует его стратегии поддержания вечнозеленой франшизы. Оригинальная версия для ПК была выпущена в 2020 году. Однако мобильная видеоигра доступна только на китайском рынке, но дата глобального запуска еще не подтверждена. Данные от Appfigures показали, что загрузки Valorant в первый день соответствовали другой смартфонной видеоигре Tencent, DnF Mobile, которая была выпущена в прошлом году. Бесплатная игра была совместно разработана Lightspeed Studios от Tencent и Riot Games. В ней есть внутриигровой магазин, где игроки могут покупать косметические предметы для персонажей для улучшений. Игра в настоящее время находится на шестом месте в списке самых прибыльных приложений App Store. Однако вице-президент Niko Partners Цзэн Сяофэн отметил, что многонациональный технологический конгломерат не спешит монетизировать игру заранее. Cryptopolitan ранее сообщал, что Tencent надеется повысить будущую вовлеченность пользователей и доходы с помощью этой новой мобильной видеоигры. Tencent хочет предложить больше вариантов Руководители издателя видеоигр заявили, что хотят предложить геймерам и игрокам больше вариантов. Однако они остаются скептически настроенными относительно того, будут ли Valorant и Call of Duty, еще одна из их лучших мобильных видеоигр, в конечном итоге каннибализировать друг друга. Компания видеоигр управляет несколькими стрелковыми франшизами на мобильных устройствах, включая CrossFire, PUBG Mobile и собственные Arena Breakout и Delta Force. Компания также заявила на прошлой неделе, что Valorant Mobile привлек более 70 миллионов предварительно зарегистрированных геймеров и игроков на разных платформах. Однако глава студии Valorant, Анна Донион, объяснила...

Valorant Mobile становится мгновенным хитом на iPhone после успешного дебюта в Китае на сумму 1 миллион $

2025/08/21 21:23
3м. чтение
Для обратной связи или замечаний по поводу данного контента, свяжитесь с нами по адресу crypto.news@mexc.com

Мобильное приложение Valorant от Tencent Holdings дебютировало в Китае на вершине чартов iPhone с более чем 170 тыс. загрузок, привлекая 1 млн $ игровых расходов. Цзэн Сяофэн, вице-президент Niko Partners, не был удивлен этим кажущимся высоким достижением, отметив, что Tencent, вероятно, играет в долгую игру.

Базирующийся в Шэньчжэне гигант видеоигр заявил, что Valorant является одним из его крупнейших мобильных запусков в этом году и тесно следует его стратегии поддержания вечнозеленой франшизы. Оригинальная версия для ПК была выпущена в 2020 году. Однако мобильная видеоигра доступна только на китайском рынке, а дата глобального запуска еще не подтверждена. 

Данные от Appfigures показали, что количество загрузок Valorant в первый день соответствовало другой мобильной видеоигре Tencent, DnF Mobile, которая была выпущена в прошлом году. Бесплатная игра была совместно разработана Lightspeed Studios от Tencent и Riot Games. В ней есть внутриигровой магазин, где игроки могут покупать косметические предметы для персонажей для улучшений. Игра в настоящее время занимает шестое место в списке самых прибыльных приложений App Store.

Однако вице-президент Niko Partners Цзэн Сяофэн отметил, что многонациональный технологический конгломерат не спешит монетизировать игру сразу. Ранее Cryptopolitan сообщал, что Tencent надеется повысить будущую вовлеченность пользователей и доходы с помощью этой новой мобильной видеоигры. 

Tencent хочет предложить больше вариантов

Руководители издателя видеоигр заявили, что хотят предложить геймерам и игрокам больше вариантов. Однако они остаются скептически настроенными относительно того, будут ли Valorant и Call of Duty, еще одна из их ведущих мобильных видеоигр, в конечном итоге каннибализировать друг друга. Компания видеоигр управляет несколькими стрелковыми франшизами на мобильных устройствах, включая CrossFire, PUBG Mobile, а также собственные Arena Breakout и Delta Force.

Компания также заявила на прошлой неделе, что Valorant Mobile привлекла более 70 миллионов предварительно зарегистрированных геймеров и игроков на различных платформах. Однако глава студии Valorant, Анна Донион, объяснила, что Китай был выбран для первого выхода из-за его большого и конкурентного сообщества мобильных FPS.

Она добавила, что также имело смысл начать локально, поскольку разработчики Lightspeed уже пользовались доверием в стране и регионе. 

Донион отметила, что решение не было удивительным, поскольку Китай был приоритетным рынком. Она объяснила, что выпуск игры там в первую очередь даст разработчикам время для бета-тестирования и исправления ошибок перед глобальным релизом. 

Valorant скрывает деньги

Разработчики игры пояснили, что хотя скачивание и игра бесплатны, большая часть их дохода будет поступать от внутриигровых покупок скинов для оружия и персонажей.

Однако, в отличие от других игр, которые прозрачно отображают стоимость в местных валютах или долларах США, транзакции в Valorant осуществляются с использованием Valorant Points (VP). Разработчики игры надеются привлечь как можно больше игроков и геймеров из пула в 3,3 миллиарда пользователей Android и 1,3 миллиарда пользователей iOS по всему миру.

Сообщается, что рынок мобильных игр в 2024 году составил почти 118 миллиардов $ и, как ожидается, достигнет 156 миллиардов $ к 2029 году.

Разработчики игры также не уверены, какие территории последуют за Китаем. Однако они предполагают, что США, Великобритания и Южная Корея, вероятно, будут следующими в очереди. Также нет указаний на то, когда игра достигнет этих регионов, но разработчики игры считают, что глобальный релиз в 2026 году более вероятен. 

Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь там с нашей рассылкой.

Source: https://www.cryptopolitan.com/valorant-mobile-dominates-iphone-charts/

Возможности рынка
Логотип PlaysOut
PlaysOut Курс (PLAY)
$0,01968
$0,01968$0,01968
+0,87%
USD
График цены PlaysOut (PLAY) в реальном времени
Отказ от ответственности: Статьи, размещенные на этом веб-сайте, взяты из общедоступных источников и предоставляются исключительно в информационных целях. Они не обязательно отражают точку зрения MEXC. Все права принадлежат первоисточникам. Если вы считаете, что какой-либо контент нарушает права третьих лиц, пожалуйста, обратитесь по адресу crypto.news@mexc.com для его удаления. MEXC не дает никаких гарантий в отношении точности, полноты или своевременности контента и не несет ответственности за любые действия, предпринятые на основе предоставленной информации. Контент не является финансовой, юридической или иной профессиональной консультацией и не должен рассматриваться как рекомендация или одобрение со стороны MEXC.

Вам также может быть интересно