به گفته لیلی لیو، رئیس بنیاد سولانا، بازیهای بلاک چین دیگر برنمیگردند. لیو این پیشبینی را پس از اعتراف اخیر Meta مبنی بر شکست کامل پروژه متاورس خود در پذیرش، بیان کرد.
لیلی لیو تمام تلاشها برای بازگرداندن بازیهای درون زنجیرهای و بازی برای کسب درآمد را نقد کرد. او در X، بازیهای بلاک چین را با متاورس متوقف شده ساخته شده توسط Meta مقایسه کرد.
انجمن سولانا در مورد سرنوشت بازیهای درون زنجیرهای اطمینان کمتری داشت. تیمها هنوز در حال ساخت روی سولانا هستند و زنجیره 88 بازی فعال را گزارش میدهد. شبکه همچنین ابزارهایی برای ساخت بازیهای بیشتر و مدیریت داراییهای آنها ارائه میدهد.
بازیهای درون زنجیرهای پس از هیجان اولیه ارزش خود را از دست دادند
بازی برای کسب درآمد یکی از روندهای اصلی محرک بازار صعودی کریپتو در سال 2021 بود. در حال حاضر، توکنهای بازمانده به ارزش 2.12 میلیارد دلار رسیدهاند و فعالیت محدودی دارند. بیشتر ارزش در FLOKI و SAND متمرکز شده است، در حالی که ستارههای سابق مانند Axie Infinity (AXS) به پایینترین سطح جدید خود رسیدهاند. توکنهای بازی با اینرسی و لیستهای قدیمی معامله میشوند، هرچند برخی پروژهها سعی کردند به DeFi تغییر مسیر دهند.
بازیهای درون زنجیرهای همچنین اپلیکیشنهای متاورس خود را راهاندازی کردند، مانند Sandbox و Decentraland که شامل NFTهای قطعات زمین هستند. این پروژهها نیز ارزش خود را از دست دادند و اغلب میلیونها دلار را از بین بردند. بازیهای دیگر مجموعههای NFT گرانقیمت ارائه دادند و بازده بالاتری را برای مالکان خود وعده دادند.
بزرگترین نقص بازیهای درون زنجیرهای این بود که آنها پاداشها را با ضرب توکنهای جدید پرداخت میکردند که به این معنی بود داراییهای بومی تضمین شده بودند که سقوط کنند. با وجود این، بازیهای درون زنجیرهای پذیرش کریپتو را گسترش دادند و برخی از پایههای اپلیکیشنهای وب 3 را پایهگذاری کردند.
آیا بازیسازی سولانا تمام شده است؟
سولانا یکی از ارزانترین شبکهها برای استفاده در تراکنشهای معمولی است. این پلتفرم برای توکنهای NFT و میم استفاده شده که بخش بازیسازی را مبهم کرده است.
با وجود این، برخی بازیها در سولانا فعال باقی ماندهاند و حضور در رسانههای اجتماعی را حفظ میکنند. کاربران هنوز در مورد پروژههای بازی که وعدههای زیادی میدهند و هرگز محصولی ارائه نمیدهند هشدار میدهند.
بازیسازی هنوز در تمام زنجیرهها امکانپذیر است و زیرساختها از سال 2021 بهبود یافتهاند. برای بازیهای اولیه، کاربران باید کیف پولها را مدیریت میکردند، هزینه گس میپرداختند و توکن میخریدند. در حال حاضر، بازیها دسترسی رایگان و مالکیت اختیاری اقلام یا توکنها را امکانپذیر میکنند. کیف پولهای یکپارچه و نامرئی و انتزاع حساب نیز به آسانتر کردن شروع بازیهای درون زنجیرهای کمک میکنند.
یکی از اهداف سولانا نیز ارائه سرعت و کارمزدهای پایین بود تا بازار بازیسازی را به عنوان یکی از موارد استفاده خود جذب کند. علاوه بر این، بازیها فقط میتوانند حساب و مالکیت را روی بلاک چین قرار دهند، بدون نیاز به پاداش یا سایر عناصر GameFi.
شبکههای دیگر نیز نشان میدهند که بازیسازی یک مورد استفاده معتبر است. TON هنوز میزبان بازیهاست و اخیراً Gamee توسط AlphaTON (ATON) فهرست شده در نزدک خریداری شد تا پذیرش را افزایش دهد.
منبع: https://www.cryptopolitan.com/solana-foundation-president-lily-liu-gaming-on-a-blockchain-is-not-coming-back/



