Logan Paul, Justin Bieber, Neymar, Madonna และคนดังอื่นๆ กำลังประสบกับการขาดทุน NFT อย่างหนักในขณะที่กระแส hype ของคนดังในปี 2021 ถูกแทนที่ด้วยการรีเซ็ตตลาดที่มุ่งเน้นยูทิลิตี้
คนดังหลายคนที่ซื้อโทเค็นที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้ในช่วงจุดสูงสุดของตลาดปี 2021 ประสบกับการขาดทุนอย่างมากเนื่องจากมูลค่า NFT ลดลง ตามข้อมูลบล็อกเชนสาธารณะและการประเมินของตลาด
Logan Paul ซื้อ 0N1 Force NFT ซึ่งมูลค่าลดลงอย่างรวดเร็วตั้งแต่นั้นมา ตามบันทึกบล็อกเชน Justin Bieber ได้มา Bored Ape #3001 ซึ่งปัจจุบันประเมินว่ามีมูลค่าต่ำกว่าราคาที่ซื้ออย่างมาก นักฟุตบอล Neymar ซื้อ Bored Ape NFT สองตัวซึ่งมูลค่ารวมลดลงอย่างมากจากต้นทุนที่ซื้อมาเดิม
Madonna ซื้อ Bored Ape NFT ซึ่งปัจจุบันมีมูลค่าเพียงเศษเสี้ยวของราคาที่ซื้อ ในขณะที่นักบาสเกตบอล Stephen Curry ซื้อ Bored Ape ที่ปัจจุบันซื้อขายในระดับมูลค่าที่ต่ำกว่า ตามข้อมูลตลาด แร็ปเปอร์ Eminem ได้มา Bored Ape ที่ลดลงในมูลค่าในลักษณะเดียวกัน พิธีกรรายการโทรทัศน์ Jimmy Fallon ซื้อ Bored Ape ที่ปัจจุบันมีมูลค่าต่ำกว่าราคาสูงสุด
ราคา NFT พุ่งสูงขึ้นในปี 2021 ท่ามกลางการสนับสนุนของคนดังและความต้องการเก็งกำไรที่เพิ่มขึ้น ตามนักวิเคราะห์ตลาด ราคาขั้นต่ำในคอลเลกชันหลักๆ มาถึงระดับมูลค่าที่สูงขึ้นในช่วงเวลานั้น เมื่อสภาพคล่องของตลาดคริปโทเคอร์เรนซีตึงตัวขึ้นในปี 2022 และ 2023 ตลาด NFT ประสบกับการหดตัวที่ยาวนาน โดยหลายคอลเลกชันสูญเสียส่วนสำคัญของมูลค่าสูงสุด
Bored Ape Yacht Club ซึ่งก่อนหน้านี้ถือว่าเป็นคอลเลกชัน NFT ชั้นนำ เห็นราคาขั้นต่ำตกจากระดับสูงสุดไปสู่ช่วงที่ต่ำกว่าในวงจรตลาดที่ตามมา ตามข้อมูลการติดตามตลาด
การซื้อของคนดังในช่วงปี 2021 เกิดขึ้นใกล้กับจุดสูงสุดของตลาด สะท้อนโมเมนตัมของช่วงปลายวงจร ตามบันทึกธุรกรรมบล็อกเชน การลดลงของราคาเป็นไปตามรูปแบบที่สังเกตได้ในวงจรตลาดเก็งกำไรครั้งก่อนๆ
แม้จะมีการลดลงของราคา NFT คอลเลกชัน กิจกรรมยังคงดำเนินต่อไปในสินทรัพย์เกม ข้อมูลระบุตัวตนดิจิทัล ตั๋ว และแอปพลิเคชันการมีส่วนร่วมของแบรนด์ ตามรายงานของอุตสาหกรรม ตลาดได้เปลี่ยนจากการกำหนดราคาคอลเลกชันหรูหราไปสู่โมเดลที่ขับเคลื่อนด้วยยูทิลิตี้ นักวิเคราะห์กล่าว
วงจรตลาด NFT ปี 2021 เป็นไปตามรูปแบบของการยอมรับทางวัฒนธรรม การมีส่วนร่วมของคนดัง กิจกรรมเก็งกำไร และการลดลงของราคาที่ตามมา ตามผู้สังเกตการณ์ตลาด แนวคิดความเป็นเจ้าของดิจิทัลยังคงพัฒนาต่อไปในเกม สื่อ และแอปพลิเคชันข้อมูลระบุตัวตนที่โทเค็นไนซ์ ผู้เข้าร่วมอุตสาหกรรมรายงาน


