НЬЮ-ЙОРК, 15 февраля 2026 г. /PRNewswire/ — HUUCH, развивающийся AI-стартап в сфере интерактивных развлечений, сегодня объявил о завершении базовогоНЬЮ-ЙОРК, 15 февраля 2026 г. /PRNewswire/ — HUUCH, развивающийся AI-стартап в сфере интерактивных развлечений, сегодня объявил о завершении базового

ИИ-стартап HUUCH завершил создание основы для продуктов с полноценным захватом движений на базе ИИ и платформы игрового контента

2026/02/15 23:00
3м. чтение

НЬЮ-ЙОРК, 15 февраля 2026 г. /PRNewswire/ — HUUCH, перспективный стартап в области управляемых ИИ интерактивных развлечений, сегодня объявил о завершении создания основы своей продуктовой платформы и платформы игрового контента. Эта веха знаменует значительный шаг в миссии компании по переосмыслению семейных развлечений через полнотелесную интерактивную игру на основе ИИ и закладывает основу для предстоящего рыночного запуска первого основного продукта.

История HUUCH начинается дома. Во многих домохозяйствах семьи делят одну и ту же гостиную и один и тот же вечер, но остаются поглощенными отдельными экранами. Это тихое разделение, хотя и распространенное, постепенно заменило общий опыт параллельным. HUUCH был создан на основе простого, но часто упускаемого из виду наблюдения: физическая близость является одним из самых прямых способов построения эмоциональной связи. Из этой отправной точки возник направляющий вопрос: может ли игра с движением стать способом снова объединить семьи не путем добавления еще одного экрана, а путем поощрения движения, смеха и общих моментов?

Этот вопрос сформировал подход HUUCH как к технологиям, так и к контенту. Вместо того чтобы разрабатывать игры для отдельных игроков с контроллерами и крутой кривой обучения, HUUCH сосредоточился на снижении барьера для участия и расширении определения того, для кого предназначена игра. Результатом стала семейно-ориентированная платформа, где дети и родители могут участвовать вместе, независимо от возраста, игрового опыта или уровня физических навыков.

В центре этой платформы находится HUUCH Box, первый флагманский продукт компании. Разработанный как домашнее игровое устройство plug-and-play, HUUCH Box работает на основе собственной технологии трехмерного отслеживания скелета и определения позы. Система не требует носимых устройств и портативных контроллеров. Вместо этого игроки используют естественные движения тела для управления персонажами на экране, достигая в реальном времени отображения движений всего тела один к одному, которое превращает само тело в контроллер. Этот подход обеспечивает более интуитивный и иммерсивный опыт, позволяя пользователям непосредственно войти в игровой мир.

HUUCH Box дебютировал публично на CES 2026, где получил положительные отзывы от участников за доступность, техническую производительность и семейный дизайн. Прием на CES укрепил уверенность компании в том, что полнотелесное взаимодействие может служить мощной альтернативой традиционным, ориентированным на экран игровым опытам.

Помимо аппаратного обеспечения, HUUCH уделяет равное внимание игровому контенту и дизайну, ориентированному на ценности. Платформа предлагает разнообразный портфель игр, охватывающих приключения, спорт, танцевальный ритм и игры, основанные на действиях. Игры поддерживают как одиночный опыт, так и многопользовательские форматы для одного-четырех игроков, поощряя сотрудничество, дружескую конкуренцию и общие достижения в рамках одной сессии.

Повествовательная структура, дизайн персонажей и прогрессивные вызовы являются неотъемлемой частью контентной стратегии. Через эти элементы платформа стремится помочь детям развивать устойчивость, пытаясь снова после неудачи, смелость, сталкиваясь с новыми вызовами, и эмпатию через сотрудничество и общие цели. Акцент остается на активном участии, а не на пассивном просмотре, согласовывая физическое движение с эмоциональным вовлечением.

В настоящее время HUUCH Box и сопутствующая экосистема контента завершили основную разработку и были протестированы в различных реальных домашних и социальных условиях, получив обнадеживающие отзывы. Официальный запуск продукта запланирован на первую половину года. Платформа разработана для постоянного роста с планами ежемесячных обновлений контента для непрерывного расширения спектра семейных впечатлений.

«Игра вместе укрепляет связь», — говорит Райан, генеральный директор HUUCH. Она приглашает семьи, партнеров и более широкую индустрию принять участие в новой главе интерактивных развлечений, которая начинается дома, начинается с движения и превращает общую игру в общий смысл.

Для получения дополнительной информации посетите: huuch.fun.

Cision Просмотреть оригинальный контент для загрузки мультимедиа:https://www.prnewswire.com/news-releases/ai-startup-huuch-completes-foundation-of-ai-full-body-motion-products-and-game-content-platform-302688336.html

ИСТОЧНИК HUUCH

Возможности рынка
Логотип SQUID MEME
SQUID MEME Курс (GAME)
$38.2976
$38.2976$38.2976
-3.37%
USD
График цены SQUID MEME (GAME) в реальном времени
Отказ от ответственности: Статьи, размещенные на этом веб-сайте, взяты из общедоступных источников и предоставляются исключительно в информационных целях. Они не обязательно отражают точку зрения MEXC. Все права принадлежат первоисточникам. Если вы считаете, что какой-либо контент нарушает права третьих лиц, пожалуйста, обратитесь по адресу service@support.mexc.com для его удаления. MEXC не дает никаких гарантий в отношении точности, полноты или своевременности контента и не несет ответственности за любые действия, предпринятые на основе предоставленной информации. Контент не является финансовой, юридической или иной профессиональной консультацией и не должен рассматриваться как рекомендация или одобрение со стороны MEXC.

Вам также может быть интересно

Джейк Таппер из CNN ловит республиканца на противоречии в прямом эфире

Джейк Таппер из CNN ловит республиканца на противоречии в прямом эфире

Ведущий CNN Джейк Таппер не позволял сенатору Маркуэйну Маллину (республиканец, Оклахома) уйти от ответственности. Таппер начал с комментария о единодушном гневе республиканцев в отношении президента
Поделиться
Alternet2026/02/16 00:26
Почему мгновенный кэшрейк 33% от Spartans — первый в мире — даже лучше, чем промокоды betPARX и Betrivers!

Почему мгновенный кэшрейк 33% от Spartans — первый в мире — даже лучше, чем промокоды betPARX и Betrivers!

Мир спортивных игр в 2026 году демонстрирует огромный рост и новые технологические инструменты, при этом весь рынок должен превысить $125 миллиардов. Во время этого быстрого роста известные сайты, такие как betPARX
Поделиться
TechFinancials2026/02/15 23:51
Законодатель от Республиканской партии объясняет «холодную» реакцию Пэм Бонди на жертв Эпштейна: «Она боялась»

Законодатель от Республиканской партии объясняет «холодную» реакцию Пэм Бонди на жертв Эпштейна: «Она боялась»

Последствия "дисквалифицирующего" выступления генерального прокурора Пэм Бонди на прошлой неделе во время взрывных слушаний в Конгрессе продолжаются уже четвертый
Поделиться
Rawstory2026/02/16 00:01