Scor on Sweet и Winners Alliance объединились для запуска мини-игры Web3, где пользователи управляют аватарами известных игроков в крикет, чтобы зарабатывать драгоценные камни через игровой процесс.
Scor on Sweet в партнерстве с Winners Alliance запустили мини-игру Web3, которая позволяет игрокам примерить на себя роль аватаров известных игроков в крикет и собирать драгоценные камни благодаря умелому игровому процессу. Драгоценные камни, заработанные в игре под названием Sixer Smash, можно конвертировать в Scor, нативный токен платформы. Используя этот токен, игроки могут получить эксклюзивные спортивные награды, включая подписанные памятные вещи, связанные с крикетом.

Согласно заявлению, Sixer Smash представляет впечатляющий состав легенд крикета, включая Рашида Хана, мастера лег-спина из Афганистана, а также англичан Джофру Арчера и Бена Стокса. Также представлены легенда Вест-Индии Крис Гейл и Андре Рассел, а также Хайнрих Клаасен, Пэт Каммингс и Кирон Поллард.
Чтобы отпраздновать дебют, Scor on Sweet проводит соревновательное игровое событие. Лучшие игроки получат доступ к вайтлисту и гарантированное распределение для предстоящих NFT-наборов стикеров крикета. Эти наборы открывают эксклюзивный доступ к персонажам профессиональных игроков в магазине Scor и предлагают специальные внутриигровые усиления для повышения производительности в Sixer Smash.
Комментируя запуск игры, Том Миззоне, генеральный директор Sweet, сказал:
Мэнни Редруэлло, вице-президент по играм в Winners Alliance, заявил, что партнерство демонстрирует, насколько далеко глобальное коммерческое решение, ориентированное на спортсменов, помогает коллективам спортсменов достигать фанатов по всему миру "новыми и значимыми способами". Редруэлло добавил:
Запуск игры состоялся почти через два месяца после того, как Международный совет по крикету (ICC) запустил процесс выражения интереса (EOI) для выявления потенциальных партнеров для разработки и публикации новой, мирового класса мобильной игры по крикету, которая отражает глобальную привлекательность и богатое наследие крикета. Игровые предприятия были среди организаций, которым было предложено выразить свой интерес к созданию трансформационной игры по крикету.
В то время председатель ICC Джей Шах охарактеризовал проект как "уникальную возможность и шаг вперед к переосмыслению того, как крикет воспринимается и празднуется в цифровом мире".
Между тем, Scor сообщил Bitcoin.com News, что внутриигровые покупки в игре за последние 30 дней выросли на впечатляющие 650%. Также сообщается, что 15% органических пользователей возвращаются для игры на пять или более последовательных дней, в то время как 30% возвращаются для игры как минимум на два последовательных дня.
![[Перевод] Почему ИИ-агенты важнее всего остального](https://mexc-rainbown-activityimages.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/banner/F20250806143935486uPpOwHh8GBAOFo.png)

