Обновление правил обмена скинов Counter-Strike 2 вызвало хаос. Цены на некоторые редкие внутриигровые предметы рухнули, лишив владельцев потенциальной прибыли. Рыночная капитализация скинов CS2 упала с 5,9 миллиарда $ до 4,2 миллиарда $.
Обновление было представлено компанией-разработчиком игр Valve 22 октября 2025 года. Сообщество CS2 ожидало, что это будет обычный патч для исправления ошибок, но помимо нескольких незначительных улучшений, оно включало серьезные изменения в игровой экономике.
Изменения, внесенные в "Trade Up Contract", позволяют обменивать пять редких предметов StatTrak™ (со статусом "Covert") на один нож StatTrak™ из коллекции одного из этих пяти предметов. Пять обычных предметов теперь можно обменять на один обычный нож или пару перчаток.
До обновления люди не могли обменивать скрытые предметы на ножи, имеющие более высокий статус раритета. Это создавало разрыв в стоимости между предметами, принадлежащими к различным группам раритета. Обновление, направленное на демократизацию обмена внутриигровыми предметами, сделало некоторые из редких предметов менее ценными. Причина ясна: теперь можно обменять пять дешевых скрытых предметов стоимостью 5–10 $ на ножи, которые раньше стоили тысячи долларов.
Предположительно, некоторые из самых редких предметов CS2 раньше продавались за сотни тысяч долларов. В какой-то момент владелец ножа Karambit Case Hardened Blue Gem якобы отклонил предложение в 1,2 миллиона $ за свой предмет. Более того, ножи, которые по замыслу были редкими, внезапно стали менее редкими, поскольку обмен скрытых предметов создает новые ножи.
Многие пользователи начали жаловаться, что они потеряли много денег, потому что их редкие предметы стали слишком дешевыми. Некоторые утверждают, что они зарабатывали на предметах CS2, и теперь Valve сделала их модель нежизнеспособной. Количество пострадавших игроков трудно оценить. По данным различных источников, общая рыночная капитализация скинов сократилась почти на треть, потеряв 1,7 миллиарда $ из 5,9 миллиарда $.
Одним из самых скандальных последствий являются слухи о многочисленных подростках, совершивших самоубийство в результате рыночных потрясений. Однако ни одно из этих утверждений не было подтверждено.
Фотографии китайских полицейских возле одного из университетов, циркулирующие в социальных сетях, как изображение, связанное с самоубийством, предположительно взяты из более ранних не связанных с этим новостных сообщений.
Еще одна проблема, озвученная в сообществе CS2, — это обвинения в возможной инсайдерской торговле. Некоторые предполагают, что члены команды Valve или люди, знакомые с предстоящим обновлением, продали свои скрытые предметы по завышенной цене. Однако эти утверждения не подтверждены.
Реакции на хаос, понятно, отрицательные, в то время как изменение правил одними хвалится, а другими ненавидится.
Некоторые комментаторы положительно отнеслись к изменениям, внесенным Valve. Некоторые говорили, что они играют в CS2 не из-за финансовых стимулов, и высмеивали тех, кто понес убытки. Один из комментаторов в Steam заявил, что новое обновление наконец позволило им получить нож впервые. "Может быть, теперь люди перестанут пытаться отмывать деньги через скины", — сказал комментатор.
Отрицательная позиция, однако, жесткая. Некоторые сравнивают ситуацию с крупнейшими экономическими катастрофами недавнего прошлого. Например, один из пользователей Steam прокомментировал пост об обновлении, назвав изменения в "Trade Up Contract" "эквивалентом финансового кризиса 2008 года, но для CS2".
Ситуация подняла вопросы, связанные с доверием к централизованным организациям, поскольку люди почувствовали, что их "обманули" Valve. Бывший руководитель игрового направления YouTube, Райан Уайатт, сказал The Gamer:
Криптосообщество может найти этот случай напоминающим то, что привело подростка Виталика Бутерина к Биткоину. Создатель Ethereum сказал, что впервые понял силу децентрализации, когда Blizzard Entertainment ослабила персонажа Бутерина в World of Warcraft через новое обновление.
Неудивительно, что Ethereum стал одним из первопроходцев блокчейнов, используемых для создания и обмена внутриигровых предметов. Если бы экономика CS2 была основана на блокчейне, инсайдерская торговля была бы отслеживаемой. На момент публикации Valve не ответила на возмущение сообщества.


