Unity Software Inc. ha presentado una nueva herramienta de pagos diseñada para ayudar a los desarrolladores de juegos a evitar las comisiones cobradas por las tiendas de aplicaciones móviles, desafiando el dominio de larga data de Apple sobre las transacciones dentro de las aplicaciones. La empresa con sede en San Francisco, que es el motor más utilizado en el mundo para crear juegos móviles y que impulsa una gran parte de los títulos de la industria, anunció el miércoles, 22 de octubre, que el producto gratuito permitirá a los creadores de juegos integrar una variedad de proveedores de pago en las tiendas de aplicaciones móviles, PC y web, evitando efectivamente los sistemas de facturación de App Store de Apple y Google Play de Alphabet. El sistema alternativo fue posible gracias a decisiones judiciales que obligaron a Apple y Alphabet a permitir que los desarrolladores utilicen canales de pago alternativos fuera de sus tiendas. Según se informa, el Director Ejecutivo de Unity, Matt Bromberg, dijo: "Poder vender fuera de la tienda de aplicaciones es una oportunidad significativa para nuestros clientes. Ha creado más rentabilidad, más control. Ha permitido a los desarrolladores invertir más en mejor contenido y más marketing para crear más crecimiento". Con su nuevo sistema de pagos, la empresa espera capturar una parte de los 120 mil millones de dólares en compras globales dentro de aplicaciones proyectadas para este año, la mayoría de las cuales provienen de juegos móviles construidos en su plataforma. Unity se mueve para liberar a los desarrolladores de las tarifas de plataforma Apple y Google han cobrado a los desarrolladores hasta un 30% en compras digitales realizadas a través de sus plataformas durante más de una década. Mientras que los gigantes tecnológicos defendieron esta práctica como necesaria para mantener experiencias de usuario seguras y fluidas, los creadores de juegos y los reguladores, especialmente en Europa, la han criticado por ser anticompetitiva. En Europa, la Ley de Mercados Digitales (DMA) obliga a las principales plataformas a abrir sus ecosistemas a sistemas de facturación de terceros. En agosto, Cryptopolitan informó que Alphabet hizo concesiones a su tienda de aplicaciones en el bloque. Epic Games, el creador de Fortnite, fue pionero en las "tiendas web" que permiten a los jugadores comprar artículos del juego directamente de los editores después de ganar sus batallas legales contra Apple y Alphabet, lo que les obligó a aflojar el control de su monopolio en sus tiendas de aplicaciones. Tras el fallo de la demanda de Epic Games, Apple hizo algunas concesiones y actualizó sus reglas en mayo para permitir que los desarrolladores incluyan enlaces a portales de pago externos, aunque continúa imponiendo condiciones y requisitos de cumplimiento. Miles de millones en juego en la economía de los juegos móviles Los analistas proyectan que Apple y Alphabet podrían ver hasta 4.1 mil millones de dólares en ingresos anuales trasladarse colectivamente de ellos a los desarrolladores como resultado de los métodos de pago alternativos. El desarrollo reciente, aunque todavía limitado, marca una nueva era de independencia para los desarrolladores que ahora están liberados de los peajes de plataforma. Ahora, pueden reinvertir en creatividad, participación del usuario y marketing en lugar de ceder márgenes a intermediarios. Unity pasó por una importante reestructuración el año pasado, con despidos récord y cambios de gestión en lo que se denominaron esfuerzos de reducción de costos, y según se informa, está buscando nuevas vías de crecimiento. La expansión hacia los pagos es una de esas vías y podría ayudar a diversificar los ingresos más allá de su negocio principal de motores y red publicitaria. Bromberg dijo que las descargas de Unity aumentaron un 50% en el segundo trimestre de este año respecto al primero, tras el lanzamiento de Unity 6 en 2024. Para Apple y Google, la aparición de alternativas de pago podría amenazar una lucrativa fuente de ingresos en un momento en que el escrutinio regulatorio sobre su poder de mercado está en aumento. Afina tu estrategia con mentoría + ideas diarias - 30 días de acceso gratuito a nuestro programa de tradingUnity Software Inc. ha presentado una nueva herramienta de pagos diseñada para ayudar a los desarrolladores de juegos a evitar las comisiones cobradas por las tiendas de aplicaciones móviles, desafiando el dominio de larga data de Apple sobre las transacciones dentro de las aplicaciones. La empresa con sede en San Francisco, que es el motor más utilizado en el mundo para crear juegos móviles y que impulsa una gran parte de los títulos de la industria, anunció el miércoles, 22 de octubre, que el producto gratuito permitirá a los creadores de juegos integrar una variedad de proveedores de pago en las tiendas de aplicaciones móviles, PC y web, evitando efectivamente los sistemas de facturación de App Store de Apple y Google Play de Alphabet. El sistema alternativo fue posible gracias a decisiones judiciales que obligaron a Apple y Alphabet a permitir que los desarrolladores utilicen canales de pago alternativos fuera de sus tiendas. Según se informa, el Director Ejecutivo de Unity, Matt Bromberg, dijo: "Poder vender fuera de la tienda de aplicaciones es una oportunidad significativa para nuestros clientes. Ha creado más rentabilidad, más control. Ha permitido a los desarrolladores invertir más en mejor contenido y más marketing para crear más crecimiento". Con su nuevo sistema de pagos, la empresa espera capturar una parte de los 120 mil millones de dólares en compras globales dentro de aplicaciones proyectadas para este año, la mayoría de las cuales provienen de juegos móviles construidos en su plataforma. Unity se mueve para liberar a los desarrolladores de las tarifas de plataforma Apple y Google han cobrado a los desarrolladores hasta un 30% en compras digitales realizadas a través de sus plataformas durante más de una década. Mientras que los gigantes tecnológicos defendieron esta práctica como necesaria para mantener experiencias de usuario seguras y fluidas, los creadores de juegos y los reguladores, especialmente en Europa, la han criticado por ser anticompetitiva. En Europa, la Ley de Mercados Digitales (DMA) obliga a las principales plataformas a abrir sus ecosistemas a sistemas de facturación de terceros. En agosto, Cryptopolitan informó que Alphabet hizo concesiones a su tienda de aplicaciones en el bloque. Epic Games, el creador de Fortnite, fue pionero en las "tiendas web" que permiten a los jugadores comprar artículos del juego directamente de los editores después de ganar sus batallas legales contra Apple y Alphabet, lo que les obligó a aflojar el control de su monopolio en sus tiendas de aplicaciones. Tras el fallo de la demanda de Epic Games, Apple hizo algunas concesiones y actualizó sus reglas en mayo para permitir que los desarrolladores incluyan enlaces a portales de pago externos, aunque continúa imponiendo condiciones y requisitos de cumplimiento. Miles de millones en juego en la economía de los juegos móviles Los analistas proyectan que Apple y Alphabet podrían ver hasta 4.1 mil millones de dólares en ingresos anuales trasladarse colectivamente de ellos a los desarrolladores como resultado de los métodos de pago alternativos. El desarrollo reciente, aunque todavía limitado, marca una nueva era de independencia para los desarrolladores que ahora están liberados de los peajes de plataforma. Ahora, pueden reinvertir en creatividad, participación del usuario y marketing en lugar de ceder márgenes a intermediarios. Unity pasó por una importante reestructuración el año pasado, con despidos récord y cambios de gestión en lo que se denominaron esfuerzos de reducción de costos, y según se informa, está buscando nuevas vías de crecimiento. La expansión hacia los pagos es una de esas vías y podría ayudar a diversificar los ingresos más allá de su negocio principal de motores y red publicitaria. Bromberg dijo que las descargas de Unity aumentaron un 50% en el segundo trimestre de este año respecto al primero, tras el lanzamiento de Unity 6 en 2024. Para Apple y Google, la aparición de alternativas de pago podría amenazar una lucrativa fuente de ingresos en un momento en que el escrutinio regulatorio sobre su poder de mercado está en aumento. Afina tu estrategia con mentoría + ideas diarias - 30 días de acceso gratuito a nuestro programa de trading

Unity Software ha lanzado una nueva herramienta de pagos que permite a los desarrolladores de juegos eludir las comisiones de las tiendas de aplicaciones de Apple y Google

2025/10/23 04:25
Lectura de 4 min
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Unity Software Inc. ha presentado una nueva herramienta de pagos diseñada para ayudar a los desarrolladores de juegos a evitar las comisiones cobradas por las tiendas de aplicaciones móviles, desafiando el dominio de larga duración de Apple sobre las transacciones dentro de las aplicaciones.

La empresa con sede en San Francisco, que es el motor más utilizado en el mundo para crear juegos móviles y que impulsa una gran parte de los títulos de la industria, anunció el miércoles, 22 de octubre, que el producto gratuito permitirá a los creadores de juegos integrar una variedad de proveedores de pago en las tiendas de aplicaciones móviles, PC y web, evitando efectivamente los sistemas de facturación de App Store de Apple y Google Play de Alphabet. 

El sistema alternativo fue posible gracias a decisiones judiciales que obligaron a Apple y Alphabet a permitir que los desarrolladores utilicen canales de pago alternativos fuera de sus tiendas.

El Director Ejecutivo de Unity, Matt Bromberg, supuestamente dijo: "Poder vender fuera de la tienda de aplicaciones es una oportunidad significativa para nuestros clientes. Ha creado más rentabilidad, más control. Ha permitido a los desarrolladores invertir más en mejor contenido y más marketing para crear más crecimiento".

Con su nuevo sistema de pagos, la empresa espera capturar una parte de los 120 mil millones de dólares en compras globales dentro de aplicaciones proyectadas para este año, la mayoría de las cuales provienen de juegos móviles construidos en su plataforma.

Unity se mueve para liberar a los desarrolladores de las tarifas de plataforma

Apple y Google han cobrado a los desarrolladores hasta un 30% en compras digitales realizadas a través de sus plataformas durante más de una década. Mientras que los gigantes tecnológicos defendieron esta práctica como necesaria para mantener experiencias de usuario seguras y fluidas, los desarrolladores de juegos y los reguladores, especialmente en Europa, la han criticado por ser anticompetitiva. 

En Europa, la Ley de Mercados Digitales (DMA) obliga a las principales plataformas a abrir sus ecosistemas a sistemas de facturación de terceros. En agosto, Cryptopolitan informó que Alphabet hizo concesiones a su tienda de aplicaciones en el bloque.

Epic Games, el creador de Fortnite, fue pionero en las "tiendas web" que permiten a los jugadores comprar artículos del juego directamente de los editores después de ganar sus batallas legales contra Apple y Alphabet, lo que les obligó a aflojar el control de su monopolio en sus tiendas de aplicaciones.

Tras el fallo de la demanda de Epic Games, Apple hizo algunas concesiones y actualizó sus reglas en mayo para permitir que los desarrolladores incluyan enlaces a portales de pago externos, aunque continúa imponiendo condiciones y requisitos de cumplimiento. 

Miles de millones en juego en la economía de los juegos móviles

Los analistas proyectan que Apple y Alphabet podrían ver hasta 4.1 mil millones de dólares en ingresos anuales trasladarse de ellos colectivamente a los desarrolladores como resultado de métodos de pago alternativos. El desarrollo reciente, aunque todavía limitado, marca una nueva era de independencia para los desarrolladores que ahora están liberados de los peajes de plataforma. 

Ahora, pueden reinvertir en creatividad, participación del usuario y marketing en lugar de ceder márgenes a intermediarios.

Unity pasó por una importante reestructuración el año pasado, con despidos récord y cambios de gestión en lo que se denominaron esfuerzos de reducción de costos, y supuestamente está buscando nuevas vías de crecimiento. 

La expansión hacia los pagos es una de esas vías y podría ayudar a diversificar los ingresos más allá de su negocio principal de motores y red de publicidad.

Bromberg dijo que las descargas de Unity aumentaron un 50% en el segundo trimestre de este año respecto al primero, tras el lanzamiento de Unity 6 en 2024.

Para Apple y Google, la aparición de alternativas de pago podría amenazar una lucrativa fuente de ingresos en un momento en que el escrutinio regulatorio sobre su poder de mercado está en aumento.

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