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Super League Enterprise, Inc. (SLE) est actuellement tradé à $4.33 au 2026-02-14 00:56:00, affichant une variation de 0.00% ($-0.00) par rapport au prix de clôture précédent.
À court terme, l'action a enregistré un rendement de -4,841.55% au cours des quatre dernières semaines. Sur les 12 derniers mois, Super League Enterprise, Inc. a affiché une variation de prix de -98.39%, indiquant une performance weak par rapport au marché global.
Au cours des sept derniers jours, Super League Enterprise, Inc. a été tradé dans une fourchette de court terme influencée par le sentiment de marché dans le secteur SERVICES-COMPUTER INTEGRATED SYSTEMS DESIGN. Sur cette période, l'action est passée de son prix de clôture précédent de $4.64 à son dernier prix enregistré de $4.33, reflétant une variation intrajournalière de 0.00%. Les mouvements quotidiens mettent en évidence les évolutions du volume de trading (16,975), du positionnement des investisseurs et les réactions aux mises à jour macroéconomiques.
Du point de vue du momentum, SLE a affiché un rendement de -4,841.55% au cours du dernier mois et une variation de -98.39% sur les 12 derniers mois, indiquant une tendance weak par rapport aux autres valeurs de son secteur.
Vous pouvez acheter et trader SLE sur MEXC en trois étapes simples :
Super League Enterprise Inc est la fusée vers le métavers. Elle est créatrice et éditrice d'expériences de contenu et de solutions médiatiques sur les plateformes immersives du monde entier. Ses solutions offrent un accès inégalé à des audiences massives qui se réunissent dans des espaces numériques immersifs pour socialiser, jouer, explorer, collaborer, faire du shopping, apprendre et créer. L'entreprise propose une gamme complète de capacités en matière de développement, de distribution, de monétisation et d'optimisation, conçues pour engager les utilisateurs grâce à des programmes dynamiques et stimulants. Elle génère des revenus grâce à la publicité, notamment par la publication de mondes et d'expériences immersifs ainsi que par des produits médiatiques intégrés aux jeux, par des offres directement destinées aux consommateurs, y compris des objets de jeu, du commerce électronique, des passes et billets de jeu, ainsi que des collections numériques, et enfin par le contenu et la technologie.
| Industrie | SERVICES-COMPUTER INTEGRATED SYSTEMS DESIGN |
| Employés | 75 |
| Secteur | SERVICES-COMPUTER INTEGRATED SYSTEMS DESIGN |
| Site web de l'entreprise |
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Montant
1 SLE = 4.33 USD