Post "Black Ops 7 wprowadza jedną dużą zmianę po fali krytyki graczy" pojawił się na BitcoinEthereumNews.com. Black Ops 7 Źródło: Activision Kiedy Call Of Duty: Modern Warfare II dobiegało końca, a Modern Warfare III było na horyzoncie, społeczność Call Of Duty była wzburzona. Nowa gra, jak sądzili, była niewiele więcej niż upiększonym i przewartościowanym DLC. Aby uspokoić społeczność, Activision ogłosił, że wszystkie bronie i skórki Operatorów z MWII zostaną przeniesione do MWIII. To sprawiło, że kontynuacja wydawała się jeszcze bardziej jak rozszerzenie. Nie zgadzam się jednak, że MWIII było tylko upiększonym DLC dla MWII. To była bardzo różna gra pod wieloma względami, z dużo lepszym systemem poruszania się i mnóstwem nowych (i przerobionych) map. Grało się w nią znacznie lepiej. Ale dziwne było wydawanie dwóch gier Modern Warfare jedna po drugiej, i rozumiem, dlaczego społeczność była nieco poirytowana, zwłaszcza że kampania była dość przeciętna i sprawiała wrażenie pospiesznie stworzonej. Teraz znajdujemy się w podobnej sytuacji, z Black Ops 7 wydawanym rok po Black Ops 6. Ta druga wprowadziła mnóstwo nowych rzeczy, w tym zabawną (choć kontrowersyjną) mechanikę Omnimovement, którą naprawdę polubiłem. Ale prezentacja Black Ops 7 pozostawiła wielu graczy naprawdę niezadowolonych. Częściowo to kontrast z Battlefield 6. Ta gra wydaje się być prawdziwym symulatorem wojskowym, podczas gdy Black Ops 7 zdaje się kierować franczyzę w absurdalnym kierunku, nie tylko futurystycznym, ale kompletnie oderwanym od rzeczywistości. Zwiastun spotkał się z przytłaczającą niechęcią graczy, wielu komentowało, że sam zwiastun skłonił ich do złożenia zamówienia przedpremierowego na Battlefield 6 z czystej przekory. Jeden duży problem? Kierunek, w którym Activision poszło z skórkami Operatorów w ostatnich kilku grach. Call Of Duty miało dziwaczne skórki od dawna, ale te były...Post "Black Ops 7 wprowadza jedną dużą zmianę po fali krytyki graczy" pojawił się na BitcoinEthereumNews.com. Black Ops 7 Źródło: Activision Kiedy Call Of Duty: Modern Warfare II dobiegało końca, a Modern Warfare III było na horyzoncie, społeczność Call Of Duty była wzburzona. Nowa gra, jak sądzili, była niewiele więcej niż upiększonym i przewartościowanym DLC. Aby uspokoić społeczność, Activision ogłosił, że wszystkie bronie i skórki Operatorów z MWII zostaną przeniesione do MWIII. To sprawiło, że kontynuacja wydawała się jeszcze bardziej jak rozszerzenie. Nie zgadzam się jednak, że MWIII było tylko upiększonym DLC dla MWII. To była bardzo różna gra pod wieloma względami, z dużo lepszym systemem poruszania się i mnóstwem nowych (i przerobionych) map. Grało się w nią znacznie lepiej. Ale dziwne było wydawanie dwóch gier Modern Warfare jedna po drugiej, i rozumiem, dlaczego społeczność była nieco poirytowana, zwłaszcza że kampania była dość przeciętna i sprawiała wrażenie pospiesznie stworzonej. Teraz znajdujemy się w podobnej sytuacji, z Black Ops 7 wydawanym rok po Black Ops 6. Ta druga wprowadziła mnóstwo nowych rzeczy, w tym zabawną (choć kontrowersyjną) mechanikę Omnimovement, którą naprawdę polubiłem. Ale prezentacja Black Ops 7 pozostawiła wielu graczy naprawdę niezadowolonych. Częściowo to kontrast z Battlefield 6. Ta gra wydaje się być prawdziwym symulatorem wojskowym, podczas gdy Black Ops 7 zdaje się kierować franczyzę w absurdalnym kierunku, nie tylko futurystycznym, ale kompletnie oderwanym od rzeczywistości. Zwiastun spotkał się z przytłaczającą niechęcią graczy, wielu komentowało, że sam zwiastun skłonił ich do złożenia zamówienia przedpremierowego na Battlefield 6 z czystej przekory. Jeden duży problem? Kierunek, w którym Activision poszło z skórkami Operatorów w ostatnich kilku grach. Call Of Duty miało dziwaczne skórki od dawna, ale te były...

Black Ops 7' Wprowadza Jedną Dużą Zmianę Po Sprzeciwie Graczy

2025/08/27 08:47
5 min. lektury

Black Ops 7

Źródło: Activision

Kiedy Call Of Duty: Modern Warfare II dobiegał końca, a Modern Warfare III był na horyzoncie, społeczność Call Of Duty była wzburzona. Nowa gra, jak sądzili, była niewiele więcej niż upiększonym i zbyt drogim DLC. Aby uspokoić społeczność, Activision ogłosiło, że wszystkie bronie i skórki Operatorów z MWII zostaną przeniesione do MWIII. Jeśli już, to sprawiło, że kontynuacja wydawała się jeszcze bardziej jak rozszerzenie.

Teraz, nie zgadzam się, że MWIII było tylko upiększonym DLC dla MWII. To była bardzo różna gra pod wieloma względami, z dużo lepszym systemem poruszania się i mnóstwem nowych (i przerobionych) map. Grało się w nią znacznie lepiej. Ale dziwne było mieć dwie gry Modern Warfare wydane jedna po drugiej, i rozumiem, dlaczego społeczność była trochę poirytowana, zwłaszcza że kampania była dość przeciętna i sprawiała wrażenie, jakby została pospiesznie stworzona.

Teraz znajdujemy się w podobnej sytuacji, z Black Ops 7 wydawanym rok po Black Ops 6. Ten drugi wprowadził mnóstwo nowych rzeczy, w tym zabawną (choć kontrowersyjną) mechanikę Omnimovement, którą naprawdę polubiłem. Ale prezentacja Black Ops 7 pozostawiła wielu graczy naprawdę niezadowolonych. Częściowo jest to kontrast z Battlefield 6. Ta gra wydaje się być właściwym symulatorem wojskowym, podczas gdy Black Ops 7 wydaje się kierować franczyzę w absurdalnym kierunku, nie tylko futurystycznym, ale kompletnie oderwanym od rzeczywistości.

Zwiastun prezentacyjny został przytłaczająco negatywnie odebrany przez graczy, wielu komentowało, że sam zwiastun skłonił ich do złożenia zamówienia przedpremierowego na Battlefield 6 z czystej złośliwości. Jeden duży problem? Kierunek, w którym Activision poszło ze skórkami Operatorów w ostatnich kilku grach. Call Of Duty miało głupawe skórki od dawna, ale historycznie były one dość rzadkie. Tu skórka Snoop Dogga, tam skórka Mrocznego Żniwiarza, może jakiś zabójca z horroru lub Święty Mikołaj. Teraz porównania do Fortnite są powszechne i zasłużone.

Kiedy Treyarch ujawnił, że skórki Operatorów i bronie/projekty zostaną przeniesione do Black Ops 7, można było niemal usłyszeć słyszalne jęki społeczności (a może to byłem tylko ja). Miło jest po prostu zacząć od nowa z bardziej przyziemnymi Operatorami i wszyscy rozwijają te same bronie każdego roku, a teraz musielibyśmy radzić sobie z Beavisem i Butthead wraz z premierą Sezonu 1, oraz w pełni rozwiniętymi broniami z efektami laserowymi i rozczłonkowania.

Kiedy rozmawiałem z Treyarch, zapytałem ich, czy rozważają coś, co mogłoby przyciągnąć graczy, którzy wolą grać w grę bardziej jako symulator wojskowy. Może przełącznik, zasugerowałem, podobny do tego, jak można wyłączyć efekty i animacje rozczłonkowania. Powiedzieli, że słuchają opinii społeczności, ale poza tym nie byli zdecydowani. Te pakiety skórek Operatorów są niezwykle dochodowe, więc ma sens, że Activision i Microsoft nie chcieliby dać graczom opcji ich wyłączenia.

Z drugiej strony, z szerszej perspektywy, może miałoby sens rzucić społeczności kość. Dziś Activision ogłosiło, że faktycznie rzucają przynajmniej małą kość graczom Call Of Duty. Odwrócili decyzję o przenoszeniu skórek i broni z Black Ops 6 do Black Ops 7, choć będą one nadal dostępne w darmowym battle royale Warzone.

"Wiemy, że ostatnio było dużo rozmów o tożsamości Call of Duty," napisało Activision we wtorkowej aktualizacji dla społeczności. "Niektórzy z was powiedzieli, że odeszliśmy od tego, co uczyniło Call of Duty wyjątkowym w pierwszej kolejności: immersyjne, intensywne, visceralne i pod wieloma względami przyziemne. Ta opinia trafia do nas i traktujemy ją poważnie. Słyszymy was.

"Operatorzy, skórki Operatorów i bronie z Black Ops 6 nie będą już przenoszone do Black Ops 7.

"Black Ops 7 musi czuć się autentycznie jak Call of Duty i jego setting. Dlatego zawartość Operatorów i broni z Black Ops 6 nie zostanie przeniesiona do Black Ops 7."

Activision zauważa, że tokeny XP i Gobblegums (zasadniczo przedmioty jednorazowego użytku) zostaną przeniesione do Black Ops 7, co jest dobre. W rzeczywistości powiedziałbym, że cała ta aktualizacja jest bardzo dobrą rzeczą pod każdym względem. W rzeczywistości, post zauważa również, że nie kończy się to na przenoszeniu.

"W Black Ops 7, pakiety i przedmioty będą tworzone tak, aby pasowały do tożsamości Black Ops," kontynuuje post. "Słyszymy opinie. Musimy zapewnić lepszą równowagę w kierunku immersyjnego, podstawowego doświadczenia Call of Duty."

To świetna wiadomość, jeśli Activision będzie się tego trzymać i naprawdę uniknie absurdalnego kierunku, w którym te gry poszły w ciągu ostatnich kilku lat. Myślę, że okazjonalny zabawny lub zwariowany pakiet jest w porządku, ale kiedy Beavis i Butthead oraz zielone smoki są wszędzie, zaczyna to być dość głupie. Opcja włączania/wyłączania byłaby również dobrym pomysłem, choć nie jestem pewien, jak wykonalne jest to ze strony dewelopera.

To z pewnością Activision słuchające opinii konsumentów, ale to także presja ze strony konkurencji. Battlefield 6 wybiera bardziej realistyczne podejście, a popularność tej decyzji wywołała efekt domina. Dlatego tak ważna jest konkurencja ze strony innych dużych gier FPS. Przypuszczam, że zobaczymy, czym dokładnie jest "tożsamość Black Ops" w ciągu następnego roku.

Black Ops 7 zostanie wydane 14 listopada. Na początku października odbędzie się otwarta beta. Przeczytaj więcej o nadchodzącej strzelance pierwszoosobowej właśnie tutaj.

Źródło: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2025/08/26/call-of-duty-black-ops-7-is-making-one-major-change-after-gamer-backlash/

Okazja rynkowa
Logo Sport.Fun
Cena Sport.Fun(FUN)
$0.03856
$0.03856$0.03856
-0.64%
USD
Sport.Fun (FUN) Wykres Ceny na Żywo
Zastrzeżenie: Artykuły udostępnione na tej stronie pochodzą z platform publicznych i służą wyłącznie celom informacyjnym. Niekoniecznie odzwierciedlają poglądy MEXC. Wszystkie prawa pozostają przy pierwotnych autorach. Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść narusza prawa stron trzecich, skontaktuj się z service@support.mexc.com w celu jej usunięcia. MEXC nie gwarantuje dokładności, kompletności ani aktualności treści i nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek działania podjęte na podstawie dostarczonych informacji. Treść nie stanowi porady finansowej, prawnej ani innej profesjonalnej porady, ani nie powinna być traktowana jako rekomendacja lub poparcie ze strony MEXC.