Joerg Hiller
03 de septiembre de 2025 14:52
NVIDIA presenta un Blueprint de IA para la generación de objetos 3D, mejorando la eficiencia en la creación de escenas. El microservicio Microsoft TRELLIS aumenta el rendimiento en un 20%, impulsado por NVIDIA RTX.
En un avance significativo para los artistas 3D, NVIDIA ha lanzado un nuevo Blueprint de IA diseñado para simplificar y acelerar la creación de objetos 3D, según el blog oficial de NVIDIA. Esta herramienta innovadora busca transformar los flujos de trabajo tradicionales y que consumen mucho tiempo del modelado 3D aprovechando técnicas avanzadas de IA generativa.
Revolucionando la Creación de Escenas 3D
El Blueprint de IA de NVIDIA para la generación de objetos 3D permite a los artistas crear hasta 20 objetos a partir de un solo texto. Este proceso se mejora significativamente con la integración del microservicio Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM, que aumenta el rendimiento en un 20% sobre los modelos nativos. Esto significa una creación más rápida de activos 3D de alta calidad, permitiendo a los artistas enfocarse más en tareas creativas en lugar del tedioso modelado.
Capacidades Mejoradas de Prototipado
Tradicionalmente, el prototipado de escenas 3D implica crear activos de baja fidelidad, lo que puede ser una tarea intensiva y repetitiva. El nuevo Blueprint de IA automatiza gran parte de este proceso. Al introducir un concepto artístico, el modelo de lenguaje grande (LLM) del Blueprint genera una variedad de objetos para poblar la escena, agilizando el flujo de trabajo y mejorando la productividad.
La integración del microservicio Llama 3.1 8B NIM de NVIDIA acelera aún más la generación de ideas, proporcionando a los artistas una herramienta robusta para la exploración creativa. Además, NVIDIA SANA, un framework de texto a imagen, ofrece vistas previas de alta resolución de objetos potenciales, otorgando a los artistas la flexibilidad de modificar o descartar estos activos digitales según sea necesario.
Integración y Exportación Sin Problemas
Una vez generados, estos objetos 3D pueden convertirse fácilmente en modelos listos para usar a través del microservicio Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM. El Blueprint también admite la exportación directa a Blender, una plataforma 3D de código abierto, así como a otras aplicaciones 3D populares, facilitando el refinamiento y la personalización adicional por parte de los artistas.
El paquete Blueprint de IA de NVIDIA simplifica la implementación en GPUs NVIDIA GeForce RTX y RTX PRO al agrupar los componentes necesarios, eliminando barreras técnicas para los usuarios.
Microsoft TRELLIS: Velocidad y Versatilidad
Microsoft TRELLIS, desarrollado por Microsoft Research, es un modelo poderoso para generar activos 3D ricamente detallados a partir de indicaciones de texto o imagen. Su integración dentro del Blueprint de IA de NVIDIA no solo ahorra tiempo sino que también mejora la calidad de los activos generados, convirtiéndolo en una herramienta invaluable para sectores como el diseño de juegos y la producción de medios digitales.
Este microservicio está optimizado con PyTorch para mejorar la velocidad, reduciendo el tiempo promedio de generación por objeto en aproximadamente 6 segundos en una GPU NVIDIA GeForce RTX 5090, una ventaja significativa de ahorro de tiempo para freelancers y profesionales que gestionan proyectos 3D extensos.
Para instrucciones más detalladas y para explorar otros Blueprints de IA, los usuarios interesados pueden visitar las plataformas de NVIDIA para comenzar con estas herramientas de vanguardia.
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Fuente: https://blockchain.news/news/nvidia-unveils-ai-blueprint-streamline-3d-object-creation


