Pentru o companie care s-a rebranduit în direcția creării unui metavers de realitate virtuală, Meta Platforms cu siguranță face o schimbare bruscă către aparentul următorul mare lucru: inteligența artificială.
Compania a concediat 10% din divizia sa Reality Labs — aproximativ 1.000 de locuri de muncă conform CNBC sau 1.500 de locuri de muncă dacă citiți Wall Street Journal — la începutul lunii ianuarie, studiouri de jocuri VR precum Twisted Pixel, Armature Studio și Sanzaru fiind închise. Platforma sa de jocuri VR Horizon Worlds încă funcționează, dar la un nivel redus din cauza activității intensificate de concedieri.
Un raport IGN care confirmă concedierile din studiourile de jocuri VR ale Meta a menționat că compania „își transferă o parte din investiția noastră din Metaverse către Wearables. Aceasta face parte din acel efort și plănuim să reinvestim economiile pentru a susține creșterea dispozitivelor portabile în acest an."
Deși nu își abandonează numele — CNBC a spus că compania aparent căuta să determine dezvoltatorii care creează jocuri pe Roblox să construiască lucruri pentru Horizon Worlds — se pare că dispozitivele portabile pe care dorește cu adevărat să le promoveze în viitor sunt ochelarii AI, mai degrabă decât tehnologia VR.
CNBC, într-un raport din 24 ianuarie, a menționat de asemenea că dezvoltatorii VR erau îngrijorați că schimbarea lui Mark Zuckerberg ar putea provoca o „iarnă VR" sau moartea iminentă a VR.
Deși lucrurile par să meargă prost pentru VR, directorul tehnic al Meta, Andrew Bosworth, spune că nu este cazul.
Vorbind cu Alex Heath de la newsletter-ul tehnologic Sources la Forumul Economic Mondial de la Davos, Elveția, Bosworth a declarat: „Continuăm să investim masiv în acest spațiu, dar evident, VR crește mai lent decât am sperat."
A adăugat că, drept urmare, „vrei să te asiguri că investiția ta este dimensionată corect."
Vorbind cu corespondentul Axios Ina Fried, Bosworth a declarat că Meta înregistra „o creștere tremendă a metaversului nostru pe mobil." Bosworth a adăugat că o schimbare a companiei pentru a satisface piața mobilă „merge foarte bine, așa că vrei cam să dublezi mizele pe asta."
Între timp, cofondatorul Oculus, Palmer Luckey, a scris pe X că Meta încă angajează cea mai mare echipă VR din lume „cu aproximativ un ordin de mărime."
A adăugat că, deși concedierile au fost negative și îi pare rău pentru cei afectați de aceste concedieri, schimbările de la Reality Labs și din industria VR în ansamblu ar putea fi văzute ca „un lucru bun pentru sănătatea pe termen lung a industriei, în special pentru stimulentele în curs."
Conform CNN, citând Biroul de Statistică a Muncii din SUA, SUA suferă unul dintre cei mai slabi ani de creștere a locurilor de muncă din ultimele decenii.
În afara anilor de recesiune, aceasta este aparent cea mai slabă creștere anuală a locurilor de muncă observată în SUA din 2003.
Cu toată această discuție despre redimensionarea investițiilor și despre sănătatea pe termen lung a industriei, oamenii afectați de concedieri și redimensionare de către Meta sunt emblematici pentru problemele cu forța de muncă din tehnologie în această eră.
Schimbarea către AI provoacă o iarnă aspră pentru mulți în sens figurat, așa cum se întâmplă și în sens literal în SUA. – Rappler.com


