Utilizatorii globali de internet pe smartphone-uri au petrecut colectiv 5,3 trilioane de ore pe diverse aplicații și site-uri web în 2025. Aceasta conform unui raport 'State of Mobile 2026' realizat de Sensor Tower, o sursă lider de informații despre aplicații mobile.
Conform raportului, cele 5,3 trilioane de ore (excluzând Android terță parte în China și alte piețe) reprezintă o creștere de 3,8% față de cifra înregistrată în 2024. Aceasta arată cantitatea de timp pe care lumea o petrece pe telefoanele mobile navigând pe internet.
De fapt, cele 5,3 trilioane de ore, în conversie, echivalează cu 605 milioane de ani.
În mod specific, raportul a menționat că, în medie, fiecare persoană de pe Pământ a petrecut mai puțin de 600 de ore online în 2025. Aceasta înseamnă că fiecare utilizator a petrecut în medie 25 de zile pe internet pe parcursul anului.
În plus, fiecare utilizator a petrecut în medie 3,6 ore pe zi. Aceasta include iOS și Android în 80 de țări, excluzând China.
În timp ce își explica metodologia, Sensor Tower a menționat că echipa sa de analiză de piață a compilat estimările de descărcări și venituri în aplicație (IAP) utilizând platforma de informații despre aplicații mobile a companiei. De asemenea, a menționat că cifrele colectate în raport au fost adunate din estimările de descărcări și venituri din iOS App Store și Google Play pentru perioada 1 ianuarie 2014 până la 31 decembrie 2025.
Raportul a dezvăluit, de asemenea, că 149 de miliarde de descărcări noi de aplicații au fost înregistrate pe parcursul anului. Deși reflectă o creștere de 0,8% an la an, aceasta se traduce prin aproximativ 284.000 de aplicații descărcate pe minut în 2025.
Datele ar putea fi cifre mari, dar ele reflectă o tendință privind cât de des utilizatorii globali de internet instalează aplicații noi pe smartphone-urile lor. Aceasta indică, de asemenea, cererea continuă pentru experiențe mobile precum jocuri, social media și alte instrumente de productivitate.
De exemplu, raportul arată că un utilizator mediu folosește 34 de aplicații pe lună în 2025 (creștere de 5,4% an la an), un astfel de utilizator folosind în medie 10 aplicații unice în fiecare zi.
Citiți și: Nigerienii au folosit 1,2 milioane de terabytes de date în noiembrie 2025.
Utilizatorii de dispozitive mobile au petrecut aproape 2,5 trilioane de ore pe aplicații de social media pe iOS și Android în 2025, reprezentând o creștere de 5% an la an. Acest lucru este atribuit creșterii timpului total petrecut pe mobil în urma unei perioade de adoptare rapidă a smartphone-urilor și cererii „generate de pandemie", conform raportului.
Aplicațiile de Social Media care conduc în această categorie sunt TikTok de la ByteDance, WhatsApp Messenger de la Meta, Google Chrome, JioHotstar, WhatsApp Business și Google Maps. Altele în topul 20 sunt Truecaller, Spotify, ChatGPT, PLAYit, Gmail, WEBTOON, Zoom și CapCut.
De asemenea, AI continuă să își facă remarcată prezența în utilizarea internetului pe mobil. Raportul a menționat că Asistenții AI au devenit un subgen top 10 în funcție de timpul petrecut în 2025, o creștere de 426% an la an.
Aceasta înseamnă că utilizatorii petrec mai mult timp interacționând cu asistenți AI pe dispozitivele lor mobile. În ceea ce privește impactul, aceasta indică o schimbare în modul în care utilizatorii interacționează cu telefoanele lor, bazându-se pe AI pentru sarcini, informații și productivitate.
„Deși Companionii AI nu au reușit încă să intre în top 20, aceștia câștigă o tracțiune semnificativă", a spus raportul, adăugând că „subgenul se clasează acum pe locul 23 la nivel global în urma unei creșteri robuste de 68% a timpului petrecut".
În timp ce utilizatorii de dispozitive mobile integrează, de asemenea, AI în viața lor de zi cu zi, raportul a dezvăluit că timpul petrecut în aplicații AI Generativ a atins 48 de miliarde de ore în 2025. Aceasta reprezintă aproximativ de 3,6 ori totalul din 2024 și aproape de 10 ori nivelul înregistrat în 2023.
Postarea Utilizatorii globali de internet au petrecut 5,3 trilioane de ore pe aplicații și site-uri web în 2025 a apărut prima dată pe Technext.


