WandrLust uruchomił aplikację opartą na sztucznej inteligencji, zaprojektowaną w celu ograniczenia czasu spędzanego przed ekranem i zachęcania do codziennej eksploracji, łączącą przewodnika AI, weryfikację lokalizacji i system nagród oparty na tokenach, aby zachęcić użytkowników do powrotu do rzeczywistego świata.
Platforma przedstawia codzienną aktywność fizyczną — spacery, odwiedzanie lokalnych miejsc, odkrywanie nowych środowisk — jako stałą praktykę podobną do rutyny treningowej, śledząc i nagradzając zaangażowanie w czasie. Centralnym elementem doświadczenia jest Gary the Guide, asystent oparty na AI, który prezentuje pobliskie trasy spacerowe, mniej znane lokalizacje i lokalne punkty zainteresowania. Firma opisuje go jako wczesną aplikację agentycznej AI, z planowanymi rozszerzeniami o analitykę dobrostanu, zintegrowane portfele, płatności i szersze nagrody ekosystemowe w ciągu najbliższych sześciu miesięcy.
Aplikacja działa na dwóch ścieżkach nagród. Punkty WANDR są zdobywane poprzez zweryfikowaną GPS-em aktywność w świecie rzeczywistym i można je wymienić na nagrody i doświadczenia w sieci. Token AFK, zbudowany w sieci Base, funkcjonuje jako token użytkowy wspierający nagrody dla twórców, uczestnictwo społeczności i zachęty kierowane przez marki, powiązane ze zweryfikowaną aktywnością.
Aby zasilić swoją infrastrukturę agentycznej AI, WandrLust nawiązał współpracę z singapurską firmą deep tech ZKAGI, umieszczając Singapur w centrum globalnego uruchomienia platformy. Partnerstwo pozycjonuje aplikację jako potencjalne narzędzie dla organizacji turystycznych i destynacji dążących do generowania zrównoważonego przepływu odwiedzających i mierzalnego ruchu pieszego w lokalizacjach o wysokiej wartości.
Koncepcja mieści się w ramach tego, co WandrLust nazywa „ekonomią obecności" — modelem, w którym zaangażowanie użytkowników mierzy się czasem spędzonym w rzeczywistych środowiskach, a nie metrykami uwagi cyfrowej. Ramy opierają się na raporcie Digital 2025 Global Overview Report firmy DataReportal, który wykazał, że globalni użytkownicy internetu spędzają średnio 6 godzin i 38 minut online dziennie.
„Przygoda to nie ucieczka" — powiedział Murray Scarce, współzałożyciel WandrLust. „To sposób, w jaki się odłączasz, widzisz szerszy obraz i ponownie łączysz się ze sobą. Chcieliśmy zbudować technologię, która zachęca ludzi do odejścia od ekranów i ponownego odkrycia otaczającego ich świata."
Długoterminowym celem jest globalna platforma eksploracyjna kierowana przez AI, w której ruch w świecie rzeczywistym generuje mierzalną wartość zarówno dla użytkowników, twórców, jak i społeczności.
Post WandrLust uruchamia platformę opartą na AI, aby zachęcić do eksploracji w świecie rzeczywistym i ograniczyć czas przed ekranem pojawił się po raz pierwszy na Metaverse Post.

