Joerg Hiller
03 wrz 2025 14:52
NVIDIA wprowadza schemat AI do generowania obiektów 3D, zwiększając efektywność tworzenia scen. Usługa mikroserwisowa Microsoft TRELLIS zwiększa wydajność o 20%, napędzana przez NVIDIA RTX.
W znaczącym skoku dla artystów 3D, NVIDIA wprowadziła nowy schemat AI zaprojektowany do uproszczenia i przyspieszenia tworzenia obiektów 3D, według oficjalnego bloga NVIDIA. To innowacyjne narzędzie ma na celu przekształcenie tradycyjnych, czasochłonnych procesów modelowania 3D poprzez wykorzystanie zaawansowanych technik generatywnej sztucznej inteligencji.
Rewolucjonizacja tworzenia scen 3D
Schemat AI NVIDIA do generowania obiektów 3D umożliwia artystom tworzenie do 20 obiektów z pojedynczego polecenia tekstowego. Proces ten jest znacząco ulepszony dzięki integracji mikroserwisu Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM, który zwiększa wydajność o 20% w porównaniu do natywnych modeli. Oznacza to szybsze tworzenie wysokiej jakości zasobów 3D, pozwalając artystom skupić się bardziej na zadaniach kreatywnych niż na żmudnym modelowaniu.
Ulepszone możliwości prototypowania
Tradycyjnie, prototypowanie scen 3D obejmuje tworzenie zasobów o niskiej wierności, co może być pracochłonnym i powtarzalnym zadaniem. Nowy schemat AI automatyzuje większość tego procesu. Poprzez wprowadzenie koncepcji artystycznej, duży model językowy (LLM) schematu generuje różnorodne obiekty do wypełnienia sceny, usprawniając przepływ pracy i zwiększając produktywność.
Integracja mikroserwisu NVIDIA Llama 3.1 8B NIM dodatkowo przyspiesza generowanie pomysłów, zapewniając artystom solidne narzędzie do kreatywnej eksploracji. Dodatkowo, NVIDIA SANA, framework do konwersji tekstu na obraz, oferuje podglądy wysokiej rozdzielczości potencjalnych obiektów, dając artystom elastyczność w modyfikowaniu lub odrzucaniu tych cyfrowych zasobów według potrzeb.
Bezproblemowa integracja i eksport
Po wygenerowaniu, te obiekty 3D mogą być bezproblemowo przekształcone w gotowe do użycia modele za pomocą mikroserwisu Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM. Schemat obsługuje również bezpośredni eksport do Blendera, otwartej platformy 3D, a także innych popularnych aplikacji 3D, ułatwiając dalsze udoskonalanie i dostosowywanie przez artystów.
Pakiet NVIDIA AI Blueprint upraszcza wdrażanie na kartach graficznych NVIDIA GeForce RTX i RTX PRO, łącząc niezbędne komponenty i usuwając bariery techniczne dla użytkowników.
Microsoft TRELLIS: Szybkość i wszechstronność
Microsoft TRELLIS, opracowany przez Microsoft Research, to potężny model do generowania bogato szczegółowych zasobów 3D z podpowiedzi tekstowych lub obrazowych. Jego integracja w ramach NVIDIA AI Blueprint nie tylko oszczędza czas, ale także poprawia jakość generowanych zasobów, czyniąc go nieocenionym narzędziem dla sektorów takich jak projektowanie gier i produkcja mediów cyfrowych.
Ten mikroserwis jest zoptymalizowany z PyTorch dla poprawy szybkości, zmniejszając średni czas generowania na obiekt o około 6 sekund na karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 5090, co stanowi znaczącą oszczędność czasu dla freelancerów i profesjonalistów zarządzających rozległymi projektami 3D.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe instrukcje i poznać inne schematy AI, zainteresowani użytkownicy mogą odwiedzić platformy NVIDIA, aby rozpocząć pracę z tymi najnowocześniejszymi narzędziami.
Źródło obrazu: Shutterstock
Źródło: https://blockchain.news/news/nvidia-unveils-ai-blueprint-streamline-3d-object-creation



