Letzte Aktualisierung: 2026-09-15 12:16:40. Die Preise spiegeln die neuesten vorbörslichen Handelsdaten wider. Die Aktienkursdaten stammen von Massive.
Gamehaus Holdings Inc. (GMHS) ist im ---Sektor tätig und auf NASDAQ Aufgelistet. Die Aktie ist derzeit mit $0.77 bewertet, mit einer Marktkapitalisierung von $43.25M und einem KGV von --. In den vergangenen 52 Wochen lag der Preis zwischen $0.56 und $1.63. Diese Seite umfasst die neueste Marktperformance, Bewertung, Preistrends und Unternehmensinformationen.
$43.25M | |
$0.75 | |
$3.49 | |
$0.56 | |
$0.75 | |
402.00 | |
168.59K | |
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Gamehaus Holdings Inc. (GMHS) wird im Vorbörsenhandel bei $0.77 gehandelt, Stand: 2026-09-15 12:03:00, hoch 1.36% ($0.01) gegenüber dem vorherigen Schlusskurs von $0.75
Der vorbörsliche Handel zeigt, wie Anleger GMHS bewerten, bevor die reguläre Sitzung beginnt. Der aktuelle Vorbörsenpreis liegt oben dem vorherigen Schlusskurs, was Positiv die frühe Handelsstimmung anzeigt.
In den letzten sieben Tagen ist Gamehaus Holdings Inc. (GMHS) von $0.79 auf $0.77 gestiegen, was ein Rückgang von 2.72% ($0.02) entspricht.
Die Aktie wurde im Zeitraum zwischen $0.71 und $0.90 gehandelt. Der letzte Preis liegt bei nahe dem unteren Ende der 7-Tage-Spanne, was auf mäßig gesunken hindeutet.
Das durchschnittliche tägliche Volumen betrug 49.17 thousand Aktien, gesunken im Vergleich zum vorherigen Sieben-Tage-Zeitraum, was auf eine gesunken Handelsaktivität hindeutet.
Position im Bereich: 19.2%
GMHS wird derzeit bei $0.77 gehandelt und liegt damit 19.2% des Weges von seinem 52‑Wochen‑Tief von $0.56 bis zu seinem 52‑Wochen‑Hoch von $1.63. Dieser Prozentsatz spiegelt die relative position der Aktie innerhalb ihrer 52‑Wochen‑Handelsspanne wider, nicht ihre Bewertung oder zukünftige Performance.
Gamehaus Holdings Inc. ist ein technologiegetriebener Mobile-Games-Publisher, der sich auf die Zusammenarbeit mit kleinen und mittelgroßen Entwicklern konzentriert. Das Unternehmen veröffentlicht und betreibt kostenlos spielbare mobile Social Games auf Plattformen wie Apple App Store, Google Play Store und Amazon Appstore. Seine Einnahmen erzielt es durch den Verkauf virtueller Währungen im Spiel sowie durch Werbung. Das Unternehmen vertreibt von Entwicklerpartnern erstellte Spiele in zahlreichen internationalen Märkten, darunter den USA, dem Vereinigten Königreich, Australien, Deutschland, Frankreich, Kanada, Brasilien, Japan und Indien. Es bietet ein umfassendes Dienstleistungspaket an, das alle Aspekte des Spiel-Lebenszyklus abdeckt, darunter Spielentwicklung, Screening und Vorveröffentlichungstests, Nutzerakquise sowie Monetarisierung.
| Mitarbeiter | 153 |
| Börse | NASDAQ |
| Unternehmenswebsite |
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